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APP开发实战117-APP图片优化

APP开发实战117-APP图片优化

作者: xjbclz | 来源:发表于2016-11-20 20:41 被阅读40次

    30.1APP大小优化

    30.1.1图片优化

    1 尽量使用AndroidiOS系统自带的图片,系统没有的图片,才预置在APP中。

    2 减少预置图片的个数,如AndroidAPP可以只预置一套XHDPI密度的图片,只有个别的小图标,如桌面icon,每种密度的都预置一张。iOS APP只预置2X和3X的图片。

    3 普通的位图在不同分辩率的设备上伸缩时,很容易变形,APP内常会预置内容一样,但分辨率不同的多张图,解决这个问题,这样也导致APP所占空间变大。

    可以使用点9图或SVG矢量图代替普通的位图,这两种格式的图伸缩都不会变形,不需预置多张内容一样,分辨率不同的图片,只需预置一张就可以了,可以有效减少APP所占空间。

    4 APP通常都使用PNG格式的图,主要是Android和iOS系统会对其进行硬件加速,图片的加载速度相对会变快。

    但对于欢迎界面的图、背景图和引导页的图,这些大尺寸的图片,建议使用JPG格式图片。

    PNG格式有透明通道,是无损压缩,JPG格式的没有透明通道,且是有损压缩;使用JPG图片,虽然加载慢些,但图片体积小,也减少了APP的大小。

    5 通常,引导页的多张图片只是中间的内容不同,背景都一样的;可以把引导图拆成一张背景图和多张内容图,相比多张完整的图片,可以有效减少APP的大小。

    6 APP有时会使用到上下左右箭头这类内容一样,方向不同的图片,可以只预置一张上的箭头图标,下左右箭头可以使用代码旋转上箭头图标实现;这样只需预置一张图片,也减少了APP的大小。

    7 在设计动画效果时,需要设计和开发同事配合,以便不用帧动画也可以实现动画效果,这样不需要预置多张帧动画需要的图片,避免了APP的体积变大。

    8 需要设计同事在制作APP预置的图片时,不能只考虑绚丽的效果,而是尽可能减少每张图片的尺寸。

    iOS的扁平化设计和Android的Material Design也都是要求简洁的设计风格。

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