抽象类和接口
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1.final修饰类和方法
1.final修饰 类不可以被子类继承(终极类,防止子类重写,安全,)
2.final修饰方法,不可以被子类重写或隐藏。(终极方法)
3.当final修饰一个类的时候,其中的所有方法也被视为final方法。
1.1使用final修饰类(方法) 好处:
1.使用final修饰类和方法,可以防止该类(方法)被子类破坏(有意或无意的)。
2.final修饰类或方法的时候,编译器可以做到前期绑定,进而能实现一定的优化,提高性能。
2.抽象类定义
抽象类是一种实现不完整的类.
抽象类可以含有抽象方法
抽象方法没有方法体
abstract 关键字
抽象方法没有方法体,即不用去实现.
没有方法体和方法体为空是两个概念.
** 目的:抽象类的目的为了让子类去继承.抽象方法让子类去重写(也叫做实现). **
2.1抽象类的特点
1.抽象类是一个实现不完整的类,不能创建抽象类的对象
2.虽然不可以创建抽象类的对象,但是可以进行声明抽象类的引用,用来指向子类的对象。
(前任没有做到的,后人可以做到)
3.当子类继承抽象的父类之后,子类必须要重写或实现父类中所有的抽象方法。否则(如不能实现所有的抽象方法)该类必须要声明为抽象类。
(愚公移山)
3.抽象类的声明和抽象方法的声明
格式:
abstract class{}
abstract
1.不能和final修饰同一个类,(final已经终极类,抽象类会失去意义)
2.不能和final、private(不会被子类继承哦)、static(注静态方法只能访问静态成员)修饰同一个方法。
3.使用抽象类可以实现多态(图形化程序)
接口
接口是一直非常抽象的设计,几乎不含有具体的实现,目的是让一个去实现。(类似与抽象类)
接口实际上是一直规范,实现该接口的类,就表明遵守了这个接口的规范。
不含有任何实现, (JavaSE8后,允许少许默认的实现功能)
1.接口的成员
接口中声明的变量默认是public ,static,final类型的
接口中声明的方法默认是public,abstract的
即使这两点没有显式声明,也是如此的。
按照惯例,省略以上的关键字。
接口中的成员都是默认为public的.
新增了默认方法(default)和静态方法(static)
** 当类实现了某个接口,即该类接受了该接口的规范,这就意味着,该类必须实现接口中所有的抽象方法。否则该类必须时抽象类。 **
接口中的成员都是默认为public的.实现接口的时候,实现方法必须也是public权限的
接口的实现
public class A interface B,C……
一个类可以实现多个接口,使用,分割
类可以继承接口中声明的变量,普通方法,默认方法。但是不会继承接口中声明的静态方法。
接口的继承
支持多继承,多个接口间用“,”分割。
当子接口继承父接口时,子接口会继承父接口的所有成员(不包括静态方法)。
子类型和父类型的关系
与抽象类相似,我们也不能创建接口的对象。接口也是一个抽象的设计。
我们可以声明接口的引用,使其指向实现类的对象。
** 通过父类型的引用不能访问子类型新增的成员 **
通过父类型的引用不能访问父类型中不存在的成员。
当类实现了接口,该接口就是该类的父类型。
多个接口中的成员出现同名的时候,只实现一个
空接口
空接口非空。
如果接口没有显式声明任何成员,则接口中含有object类中的所有public方法。
子接口与默认实现
解决接口的升级问题。
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