Redis - 事务
- 事务提供了一种将多个命令打包,然后一次性、有序地执行的机制。
- 多个命令会被入队到事务队列中,按照先进先出的顺序执行。
- 事务在执行过程中不会被中断,当事务队列中的所有命令都执行完毕后,事务才会结束。
- 带有WATCH命令的事务会将客户端和被监视在数据库的watched_keys字典进行关联,当键被修改时,程序会将所有监视被修改的客户端的REDIS_DIRTY_CAS标志打开。
- 只有在客户端的REDIS_DIRTY_CAS标志未被打开时,服务器才会执行客户端提交的事务,否则拒绝执行客户端提交的事务。
- Redis的事务总是具有ACID的原子性、一致性和隔离性。当服务器运行在AOF持久化模式下,并且appendFsync选项值为always时,事务也具有持久性。
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