一、 数组的应用
(一) 冒泡排序
冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
- 算法描述
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;
- 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;
- 重复步骤1~3,直到排序完成。
-
动图演示
https://images2017.cnblogs.com/blog/849589/201710/849589-20171015223238449-2146169197.gif -
分析过程
int[] nums={9,8,7,6,5,4,3,2,1,0}; 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
第一趟比较:8 7 6 5 4 3 2 1 0 9 交换了9次
第二趟比较:7 6 5 4 3 2 1 0 8 9 交换了8次
第三趟比较:6 5 4 3 2 1 0 7 8 9 交换了7次
第四趟比较:5 4 3 2 1 0 6 7 8 9 交换了6次
第五趟比较:4 3 2 1 0 5 6 7 8 9 交换了5次
第六趟比较:3 2 1 0 4 5 6 7 8 9 交换了4次
第七趟比较:2 1 0 3 4 5 6 7 8 9 交换了3次
第八趟比较:1 0 2 3 4 5 6 7 8 9 交换了2次
第九趟比较:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 交换了1次 -
代码演示
int[] nums = { 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0 };
for (int i = 0; i < nums.Length-1; i++) //比较的次数
{
for (int j = 0; j < nums.Length-1-i; j++) //交换的次数
{
int temp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = temp;
}
}
(二) Array
Array 类是 C# 中所有数组的基类,它是在 System 命名空间中定义。 -
方法
Sort(Array):使用数组的每个元素的 IComparable 实现来排序整个一维数组中的元素。
Reverse(Array):逆转整个一维数组中元素的顺序。
IndexOf(Array, Object):搜索指定的对象,返回整个一维数组中第一次出现的索引。 -
演示
int[] list = { 34, 72, 13, 44, 25, 30, 10 };
Console.Write("原始数组: ");
foreach (int i in list)
{
Console.Write(i + " ");
}
Console.WriteLine();// 逆转数组 Array.Reverse(list); Console.Write("逆转数组: "); foreach (int i in list) { Console.Write(i + " "); } Console.WriteLine(); // 排序数组 Array.Sort(list); Console.Write("排序数组: "); foreach (int i in list) { Console.Write(i + " "); } Console.WriteLine();
(三) 练习
- 练习1
需求
定义一个大小为10的整型数组,用随机产生的数据为数组元素赋值,并将它们按从大到小的顺序排列
参考代码
Random 类
Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数
Random rd = new Random()
rd.next(1,10)(生成1~10之间的随机数,不包括10)
-
练习2
需求
1.png
步骤:
1.定义数组存储价格,并利用循环输入。
2.定义变量min保存当前的最低价。
-
将min和数组中的其余元素依次比较。
(四) 作业 -
需求
实现用户随机输入6个整数,按从大到小排列
2.png -
实现思路
- 定义数组存放用户输入的数据
- 使用冒泡排序算法
- 循环输出交换后的数组
二、 二维数组
(一) 值类型和引用类型
-
描述
前面介绍的基本数据类型都是值类型,到目前为止,我们学过的引用类型只有字符串和数组,那么值类型和引用类型有什么区别呢?
值类型的存储空间是分配在栈(stack)中,引用类型的存储空间是分配在堆(heap)中。数组属于引用类型,所以如下代码代表的意思是:
int[] arr = { 1, 3, 5, 7, 9 };
数组的各个元素在中分配,并按顺序依次排列。而变量arr分配于栈上,它存放的是一个内存地址的指针,这个指针指向堆中数组元素的地址。
也就是说,可以通过变量arr找到堆上的数组元素。
3.png -
演示
下面通过例子来演示值类型和引用类型的区别
代码
/**
* 值类型演示
* */
int num1 = 100;
int num2 = num1;
num1 = 50;
Console.WriteLine("num1={0},num2={1}", num1, num2);/** * 引用类型的演示 * */ int[] arr1 = { 1, 3, 5, 7, 9 }; int[] arr2 = arr1; arr1[0] = 500; Console.Write("arr1的值是"); for (int i = 0; i < arr1.Length; i++) { Console.Write(arr1[i] + ","); } Console.Write("arr2的值是"); for (int i = 0; i < arr2.Length; i++) { Console.Write(arr2[i] + ","); }
分析过程
(二) 二维数组
- 概念
二维组有两索引(索引号都是从0开始),其中一个表示行,一个表示列。从概念上讲,二维数组就像一个具有行和列的表格一样。
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