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iOS开发-蓝牙4.0-BLE开发(理论篇)

iOS开发-蓝牙4.0-BLE开发(理论篇)

作者: Narutoo君 | 来源:发表于2019-02-17 20:13 被阅读0次

    之前公司的项目有用到蓝牙4.0, 趁周末有时间总结下其中的知识点。蓝牙低功耗技术(BLE,Bluetooth Low Energy)使得蓝牙4.0的应用越来越广泛。其中,在iOS中是要用到系统的<CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>框架。

    蓝牙开发分为中心者模式和管理者模式(也有人说是中心模式和外设模式):1.常用的就是使用中心者模式作为开发,我们手机作为主机,连接蓝牙外设;2.管理者模式,这个基本用到的比较少,我们手机自己作为外设,自己创建服务和特征,然后有其他的设备连接我们的手机。

    基本概念:一个中心设备可以连接多个外部设备,一个外部设备包含一个或多个服务(services),一个服务包含一个或多个特征(characteristic)。其中1.服务可以理解为一个模块的窗口,它是蓝牙外设对外广播一定要有的。2.特征位于服务下面,是具体实现功能的窗口,一般特征都会有value,也就是特征值,特征是与外界交互的最小单位。3.UUID:相当与使用这个模块对映的应用的标识。4.RSSI:信号强度,利用此信息可进行蓝牙测距

    流程主要分为以下几步:1、建立中心设备 2、扫描外部设备 3、连接外部设备 4、扫描外备中的服务和特征 5、利用相关的特征与外部设备收发数据。

    CoreBluetooth中涉及以下对象类:

    CBCentralManager:中心设备类

    CBPeripheral:外围设备类

    CBCharacteristic:设备特征类

    下篇文章会结合实例代码讲解蓝牙开发流程。

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