基本所有带斩杀的英雄,都是为了提高斩杀上限呢,也就是技能型英雄,普攻型不需要因为闪现调整位置多a两下比斩杀实惠多了,技能型英雄他的斩杀线是可以自己估计的,一套没打死自己就要准备被别人接下来白打了,斩杀是为了提高这一斩杀上限让对面在自己的技能闭环里就死掉,现在带的少那是因为越来越多的英雄伤害溢出太多,王者的平衡性做的差,人人互相秒人,打坦克技能流根本打不动,打脆皮打战士连招打到就死了没必要。
如果真的要调整,个人觉得一方面斩杀改成无视免伤,现在基本是个英雄出来都有免伤,斩杀伤害本来就不高还要算免伤也太扯了。另一方面其实也是我个人觉得王者策划组一直不敢面对的伤害平衡问题,一个英雄操作正常一套应该能有多少伤害,对面出多少肉装不会被秒我觉得可能策划自己心里都没数,一个英雄在4级的时候就能在没有任何消耗的情况,也不需要有前提条件就能满血秒杀对手,这其实是一件相当不合理的事情。但是相当难改,可能真要把娱乐模式的不同位置的伤害输出率免伤率啥的调上来
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