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生化危机版我的世界?这款游戏让九老师玩到哭泣

生化危机版我的世界?这款游戏让九老师玩到哭泣

作者: Mubaisu | 来源:发表于2018-10-12 22:08 被阅读0次

    师者,传教授惑解套也,在下欧皇九老师,同学们周二快乐!今天,九老师要在像素的世界里哭泣,哭泣!https://www.nb8.net https://mubaisu.com https://www.mcmy.org

    我的世界,可以说是话题持续性最强的游戏了,即便今天,他和迷你世界的骂战都在被玩家们津津乐道,在公众号上是如此,在酷酷跑上也是如此。有兴趣的话可以看看这篇文章下的评论,绝对的典型:

    迷你世界玩家突破一亿,4399:随便告,下线了算我输

    为什么提这场骂战呢?这主要是因为九老师今天发现了一款同我的世界很像,但是玩法和理念却非常不同的游戏,它没那么沙盒,也没那么自由,但作为弥补,它有一个类似RPG的故事和能力系统。这款游戏告诉玩家们,模仿我的世界,也能创意十足。

    游戏的背景剧情其实烂俗无比,因为核战争世界进入到了废土时代,僵尸丛生将所剩无几的人类逼到工业文明的角落里瑟瑟发抖。我们的主角,便是在一家废旧工厂里避难的人类之一。

    背景介绍后人物选择,作为九老师当然是选择金发秀气的美男子啦!

    啥?你说他是女孩子?怎么可能!像素风的女孩子都是这个样子的啊:的世界服务器 Mc服务器 Minecraft服务器 战争游戏下载 冥月 我的世界工作室 黑客博客

    游戏左手控制方向右手控制视角,玩惯了手机3D画面的玩家们应该都不会陌生。从出生点一眼望去,庇护所里面全是有名有姓的大人物啊,估计到后面要挖掘每个人独立的故事什么的。

    游戏里每一个NPC的目光都会随你而动,所以我们一开始就可以在妈妈身边跑来跑去,然后让妈妈跟着你转圈,熊孩子气息满满。对啦,游戏还是全球多人在线哦,我们可以看到和自己处于一个位面的新手玩家们。

    游戏的第一个任务是找妈妈报道,原来,妈妈一直对我们的主角暴露着身体满街跑很不满,早就为我们缝好了衣服:

    慈母手中线,游子身上衣呀,穿上衣服后,我们明显就像一个大小伙子了,刚才说主角是姑娘的,请看下图再发言!

    果然妈妈们总是对自己的孩子有一套通用的审美啊!

    在母上的叮嘱下,我们成功找到了戴夫中士,不过在路上九老师还对话了一下被称作“怪物猎人”的前辈,他在猎杀僵尸的同时还会带一些回来当做研究对象,绝对的庇护所大佬,满脸都写着未来会给我们发日常的自信。

    戴夫中士就是游戏里的新手导师,他命令我们拿假人练习捅刀和射击,游戏里可以开启自动攻击,只要镜头瞄准就会对敌人攻击或者射击,强烈大家持枪的时候用这个功能:

    通过训练后,九老师回到了宿舍美美睡了一觉,然而在当天晚上……

    一场大爆炸突然降临庇护所,再一次醒来时,九老师已经躺在野外了,戴夫中士奄奄一息,用他生命最后的请求我,尽快做一把能够创造世界的斧头:

    此时,游戏最核心的玩法终于显露出来了!那就是通过破坏场景里的砖块获得材料,然后用材料制作出各种各样的道具和建筑,就好像其他的沙盒游戏一样:

    我们的斧头需要10个木材和5个金属屑,我们下面要做的事情就是:

    用拳头打爆十个木块和油桶:

    当然啦,沙盒的乐趣嘛,当然就是随心所欲的改变场景啦,更何况是这种多人在线的。嘿这位小哥,让九老师给你挖个坑:

    造完斧头回去交任务,望着庇护的方向,九老师突然有一个大胆的想法:

    是不是这座山移走了,wifi信号就好一些了呢?

    其实直到现在,九老师还没有意识到发生了什么……一边玩乐一边挖砖块好不快活,直到随着下一个任务,九老师进入到了庇护所之中。

    全死了?

    那些出生点有名有姓的NPC死了

    那个被我认为会发日常任务的怪物猎人死了

    妈妈,死了……

    喂喂喂,我在转圈啊,你们为什么不看我一眼了……

    随后,我带着戴夫中士离开了这里,在路上一位警察拦住了我们,并将我们保护下来。再见……我末日之后的家。

    到了新的场景后,戴夫中士已经要不行了,我们的第一个任务就是去给他找到药物做紧急治疗。

    在基地这个地方就没有之前场景那么自由了,我们无法改变这个场景里的布置:

    拿到药后,警长告诉我们他们会处理好戴夫中士的伤,我们要做的最重要的事情,是在这个万里沙漠中早一个水塔,道具都放在一旁的箱子里了,拿到就能做。

    随后,我们把箱子里的10个材料放到手上,走到了空地,然后撒了一把钱,水塔……造好了:

    ……你们,你们有这个基建能力,人类怎么可能灭亡啊卧槽!!这踏马不是点石成金这么简单的化学问题了,这是一个撕裂空间问题啊,警长你是多啦A梦吧,快拿你那无敌的时光机阻止这一切啊!!!

    造完水塔后,我们收到了一个不愿意去做的任务……他让我们回到庇护所,没错,回到那个我本以为不用再回去的家。

    回到庇护所后,这里俨然已经不再是我熟悉的世界了,不过我绝对想不到,我最初要击败的对手,竟然是……曾经活在这里的NPC们,他们重新回到了这个世界,却已经不认得我了。

    好在有一个其他游戏玩家帮忙,战斗的效率非常高,九老师尽量避开了对僵尸的战斗,他们……毕竟曾经是我的家人啊。然而这时,通过无线电,终于能说话的戴夫中士,发给了我一个任务:

    为了防止僵尸的数量再次蔓延,我必须要杀死这些复活的怪物们……

    他们和我穿着一样的衣服,是不是也是妈妈辛辛苦苦缝的啊……

    好在游戏过程中,我没有见到妈妈的僵尸,如果这个时候出现一个boss就是妈妈的话,九老师一定会当场泪崩!

    不过话说回来,如果让九老师写剧情,一定有这个桥段!

    回到新的避难堡垒完成了任务,下一步就是保卫这个堡垒不被强盗匪徒袭击了。除了僵尸外,在这个世界人类本身也是威胁。没有人可以信任,除了自己的家人。

    在返程的过程中,九老师仔细看了下游戏的大地图,游戏虽然不像其他沙盒类游戏无缝场景切换,但内容还算是比较丰富的,改变场景,PVP,城市一个不少。

    最后回归下开篇主题。

    其实创造类和积木玩法,可以仅仅作为一种玩法存在于RPG游戏之中,《勇者斗恶龙创造》就是这种类型中我本人最喜欢的游戏。其实一款游戏可创新的地方是很多的,我们的制作者本可以做到更好。

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