6-11
【能否做成一个产品,要看这几个部分】一来产品的定位,是否满足空缺的市场需求,是否值得投入?二来团队成员是否各司其职,是否合适?三来任务的规划安排是否保持有一个理性的节奏?四来还需要一点玄之又玄的运气。这才是踏踏实实的做产品,方有可能成功。单纯用个人的热血和才智是无法挑战时势的。
6-12
产品行业向来不缺好的创意,缺的是执行管理能力强的人。能够踏踏实实的调研收集信息,少臆测,博采众长,才是靠谱的做事方式。
6-12
一个产品能不能顺利的做起来,需要团队中有非常了解市场的人,来帮助整个团队了解市场,精准的推广到目标用户,获取市场上的稀缺资源。不了解市场的团队,注定要走很多弯路。
6-13
不知道有多少人对乔布斯有这样的误解,认为乔布斯从来不做用户调查。但实际上乔布斯仅是不做焦点小组而已,因为焦点小组所创造的环境,会误导用户。
这也是做焦点小组时,需要我们去拉近与用户的关系,不评价用户,避免用户把我们当做权威人士,说一些依附权威的观点 的原因。
6-14
【如何体验一款产品】
横向:体验竞品,包括直接竞品、相似的产品、有相似功能的平台产品
纵向:深度体验,理解用户场景需求的关系,视觉感受
用户分为,主流用户和高级用户,分别体验入门功能、高级功能和差异功能
每个功能应重复使用十遍以上
长期:跟踪版本迭代过程,帖子中长期互动
社区、内容类产品,需连续多日发帖,测试社区氛围,和用户喜好(拿数据说话)
特殊:测试功能上限,作弊空间(绕过规则),特殊玩法
6-15
创意无法形成壁垒,抄袭是普遍现象。
Trello独创的任务面板,已成本项目管理软件的标配,而Trello却因为没有能与大型企业使用的系统进行高度集成,而错失商业化机会。Pinterest创造的瀑布流现在满大街都是,微博照搬Twitter后,也被Twitter反过来借鉴。
可见,产品设计上的创新,会随着抄袭,变成惯例,并伴随着改进。
什么能形成壁垒呢?技术和运营。
但技术壁垒的形成需要大量的时间,且难以预期效果。
而运营壁垒的形成主要看,能否精准获取用户,用户的活跃程度,相互之间的身份认可。
6-16
【如何处理需求?】
产品经理在处理需求的时候,一般是三个步骤:发现问题→定义需求→需求排期
需求排期:排优先级+估工作量,新人先关注排优先级。
新人常犯错误:收集用户反馈的问题后,不加以归纳处理,重新定义需求(标准化需求),就开始做功能。
如何处理需求:
1、为什么要做这个需求?(需求背景)
2、怎么做?工作量多少?其他成本多少?(标准化需求)
3、需求及解决方案是否合理?(需求评审)
4、是否上线?(功能验收,已省略开发过程)
5、为何不能上线?
6、上线后效果如何?
7、效果没有达到预期的原因是?
8、总结
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