如果需要新加一个跟原来APP大部分一样,只有特定部分不一样的APP(比如你的APP要出pro版,比原来多了收费的功能,或者要出精简版,删掉一些多余的功能等),那个新建一个target可能是最好的方式。
这里简单记录一下操作流程,方便以后查看
注:以下操作在Xcode9.4.1上进行
1,在工程处右键单击原来的target选择复制一份
image.png(当然也可以新建一个空白的,那样就需要重新添加全部所需的资源,比较麻烦)
复制出来的target名字默认是 “xxx copy”,直接回车重命名就行了
2,Xcode会自动生成一个叫 “xxx copy”的scheme,在manage Schemes那儿选中它,然后单击名字一下重命名即可
image.png 3,Xcode会在更目录自动生成一个叫“xxx copy-info.plist”的plist文件,可以把它移动下目录(需要重新添加文件),修改下名字,然后在target出重新选中它即可 image.png这里强烈建议在工程目录下新建一个NewTargetName的文件夹,将所有新target添加的文件都放到里面(包括这个plist文件),方便管理。
注意:有多个target以后,往项目中添加文件都会出现选择target的选项,根据需要添加即可,可以多选,选漏了也无所谓,在项目里找到这个文件,右边的inspector里面再勾上就行了
4,pch文件默认是公用的,也可以添加新target专属的,新建一个pch文件添加到工程中,然后在新target的buildsetting处设置即可
5,Assets.xcassets 两个APP图标不一样,所以AppIcon肯定得有两套,所以Asset肯定得建两个了,
在NewTarget文件夹新建一个XXXAssets.xcassets,添加到项目中即可
注意:这里有个坑,新的Asset里面的AppIcon不能用默认的名字,必须要修改成跟原来的assets里面的AppIcon不一样的名字(比如叫XXXAppIcon),否则Xcode会识别不出来,不知道这是个例还是普遍情况,反正我的电脑是这样。。。。
然后在项目处选择不同的AppIcon即可
image.png6,宏定义
这个是代码里可以区分不同target的关键了
注意:OC里面用的是Preprocessor Macros
image.png而Swift里面叫做:Active Compilation Conditions
image.png这里我在两个target中分别定义了 TARGET_ML 和 TARGET_DL两个宏
所以就可以在代码中用
image.pngXcode还会贴心的将当前可用的宏内的代码变色,所以如果你看到自己写的代码是白色的,那就得检查一下了
这里还需要注意:swift的Active Compilation Conditions中定义的宏是不需要赋值的,它是单纯的判断字符串的存在,相当于#ifdef的效果
而OC里面的就是普通的宏,没有赋值需要用#ifdef判断,赋值了就可以直接用值来判断
7,最后,强烈建议,如果有多个target,就新建一个文件专门用来存放两个target不同的常量,可以做到一处修改,处处有用,省很多很多事
比如
image.png
网友评论