【主线任务,保证娃存活】
视娃的初始属性,难度+10-50不等
【支线任务一,保证娃的营养比较均衡】
难度+20
支线任务二,保证娃的作息比较规律】
难度+20
【支线任务三,保证娃的心理比较健康】
难度+20
【支线任务四,试图让娃过其他娃】
每加一个修炼方向,难度+10
(注:此任务付出不ー定有回报)
【支线任务五,调节养娃者之间的人际关系】
每増加一个养娃者,难度+10
(注:此任务付出不ー定有回报)
这就是为什么有人觉得养娃很难,
有人觉得养娃不难,
大家玩的就不是同一个难度的游戏……
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