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App 多渠道打包及重签名方案

App 多渠道打包及重签名方案

作者: FiTeen | 来源:发表于2020-02-18 16:31 被阅读0次

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    众所周知,渠道包是国内 Android 应用市场中常用的分发方式。渠道包中会包含不同的渠道信息,方便我们后续统计 App 在各分发渠道的下载量、用户量、留存率等,有针对地调整应用内容或是推广方案等。随着国内 iOS 应用上架越来越难,衍生出了很多企业包,为了方便采集数据,也会用多渠道的方案。

    另外,项目进展过程中,可能会出现一些临时新增渠道的需求,这时回到工程中重新打包是比较费时的,有没有办法加快打包速度呢?下文中分享了一些方案。

    iOS 多渠道打包方案

    iOS 打渠道包目前想到的就只有两种方式,一种是通过多 target 方式,另一种是修改 plist 文件方式。

    多 target 方式

    点击项目中的 target,右键选择 Duplicate。可以修改下图标红框的三处:target 名称、plist 名称和 scheme 名称。

    image

    判断当前是哪个 target,可以通过添加宏定义实现,方式就是在 Build Settings 找到 Preprocessor Macros,填入宏定义名。

    代码中这样判断:

    #ifdef  TARGET1MACROS
        // target1
    #elif defined TARGET2MACROS
        // target2
    #endif
    

    具体打包脚本就不介绍了,读者可以自行网上搜索,这种方式的缺点是一个渠道打一次,效率较低。下面着重分享修改 plist 的批量打包方式。

    修改 plist 方式

    下面用一个简单的 Demo 演示一下:

    第一步:创建工程名为 MultiChannelDemo 的项目,并在项目中新建一个 Channel.plist 文件,plist 中设置 Channel 字段,值为 channel01。然后在页面上设置一个 label 标签用于显示当前的渠道名称,渠道名可以通过下面的代码获取到:

    NSDictionary *channelDic = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Channel" ofType:@"plist"]];
    NSString *channel = channelDic[@"Channel"];
    

    第二步:把这个项目用可用的证书正常打一个母包,解压这个 ipa 包可以获得一个名为 Payload 的文件夹,里面是一个 .app 文件,右键显示其包内容,内容如下:

    ├── Base.lproj
    ├── Channel.plist
    ├── Info.plist
    ├── MultiChannelDemo
    ├── PkgInfo
    ├── _CodeSignature
    └── embedded.mobileprovision
    

    可以看到,里面的 Channel.plist 也就是在前面工程中新建的存储渠道信息的 plist,我们会修改里面的 Channel 再生成新的渠道包。

    第三步:提取描述文件用于重签名,上一步中 Payload 的文件夹里有一个 embedded.mobileprovision 文件,这就是我们需要的文件。

    第四步:新建一个纯文本,里面输入你要新增的渠道号,如:

    image

    第五步:写一个脚本文件 ChannelPackage.sh,内容如下:

    #!/bin/bash
    
    # 输入的包名
    
    name="MultiChannelDemo"
    
    echo "------SDK渠道包----------"
    
    appName="${name}.app"
    
    plistBuddy="/usr/libexec/PlistBuddy"
    
    configName="Payload/${appName}/Channel.plist"
    
    ipa="${name}.ipa"
    
    # 输出的新包所在的文件夹名
    
    outUpdateAppDir="ChannelPackages"
    
    # entitlements.plist路径
    
    entitlementsDir="entitlements.plist"
    
    # 切换到当前目录
    
    currDir=${PWD}
    
    cd ${currDir}
    
    echo "-----${currDir}"
    
    rm -rf Payload
    
    # 解压缩-o:覆盖文件 -q:不显示解压过程
    
    unzip -o -q ${ipa}
    
    # 删除旧的文件夹,重新生成
    
    rm -rf ${outUpdateAppDir}
    
    mkdir ${outUpdateAppDir}
    
    # 删除旧的 entitlements.plist,重新生成
    
    rm -rf ${entitlementsDir}
    
    /usr/libexec/PlistBuddy -x -c "print :Entitlements " /dev/stdin <<< $(security cms -D -i Payload/${appName}/embedded.mobileprovision) > entitlements.plist
    
    echo "------------------------开始打包程序------------------------"
    
    # 渠道列表文件开始打包
    
    for line in $(cat ChannelList.txt)
    
    # 循环数组,修改渠道信息
    
    do
    
    # 修改 plist 中的 Channel 值
    
    $plistBuddy -c "Set :Channel $line" ${configName}
    
    # app 重签名
    
    rm -rf Payload/${appName}/_CodeSignature
    
    cp embedded.mobileprovision "Payload/${appName}/embedded.mobileprovision"
    
    # 填入可用的证书 ID
    
    codesign -f -s "iPhone Distribution: XXXXXX." Payload/${appName}  --entitlements ${entitlementsDir}
    
    # 若输出 Payload/MultiChannelDemo.app: replacing existing signature 说明重签名完成
    
    # 压缩 -r:递归处理,将指定目录下的所有文件和子目录一并处理 -q:不显示处理过程
    
    zip -rq "${outUpdateAppDir}/$line.ipa" Payload
    
    echo "........渠道${line}打包已完成"
    
    done
    

    脚本里的信息请根据你实际情况修改。到这里准备工作都完成了,需要的文件如下:

    ├── ChannelList.txt
    ├── ChannelPackage.sh
    ├── MultiChannelDemo.ipa
    └── embedded.mobileprovision
    

    第六步:在当前目录下执行脚本文件:

    sh ChannelPackage.sh
    

    打包完成后生成的 ChannelPackages 文件夹下,就是我们需要的渠道包:

    ├── ChannelList.txt
    ├── ChannelPackage.sh
    ├── ChannelPackages
    │   ├── channel02.ipa
    │   ├── channel03.ipa
    │   └── channel04.ipa
    ├── MultiChannelDemo.ipa
    ├── Payload
    │   └── MultiChannelDemo.app
    ├── embedded.mobileprovision
    └── entitlements.plist
    

    这种自动化打包的方式,可以规避掉 Xcode 本身打包编译的部分时间,快速出包。

    Android 多渠道打包方案

    下文介绍的是美团技术团队开源的 Walle,它有 Gradle 插件和命令行两种使用方式,前者快速集成,后者满足自定义需求。

    Gladle 插件方式

    配置 build.gradle

    在项目根目录下的 build.gradle 文件中添加 Walle 插件依赖:

    buildscript {
        dependencies {
            classpath 'com.meituan.android.walle:plugin:1.1.6'
        }
    }
    

    在 app 目录下的 build.gradle 文件中 apply 插件:

    apply plugin: 'walle'
    
    dependencies {
        compile 'com.meituan.android.walle:library:1.1.6'
    }
    

    配置插件

    在 app 目录下的 build.gradle 文件中进行渠道配置:

    walle {
        // 指定渠道包的输出路径
        apkOutputFolder = new File("${project.buildDir}/outputs/channels");
        // 定制渠道包的APK的文件名称
        apkFileNameFormat = '${appName}_v${versionName}_${channel}.apk';
        // 渠道配置文件
        channelFile = new File("${project.getProjectDir()}/channel")
    }
    

    渠道配置文件里的内容格式详见:渠道配置文件示例

    如何获取渠道信息

    在需要填写渠道信息的地方引用这段代码:

    String channel = WalleChannelReader.getChannel(this.getApplicationContext());
    

    如何生成渠道包

    assemble${variantName}Channels 指令,导出 apk 包。

    命令行方式

    通过命令行方式,可以不打开 IDE,直接导出新渠道的 apk。步骤如下:

    首先,新建一个文件夹,取用一个上面步骤导出的 apk 包,再下载 walle-cli-all.jar,两者都放置在这个文件夹目录下。

    然后,在文件夹目录下执行命令:

    java -jar walle-cli-all.jar put -c ${channelName} ${apkName}.apk
    

    若上面的命令执行成功,会在当前目录下生成新的渠道包,名称为 ${apkName}_${channelName}.apk

    如果要批量写入渠道,可以这样,渠道之间用逗号隔开:

    java -jar walle-cli-all.jar batch -c ${channelName0},${channelName1},${channelName2} ${apkName}.apk
    

    或者指定渠道配置文件:

    java -jar walle-cli-all.jar batch -c ${channelFile} ${apkName}.apk
    

    如果要写入额外信息,参考官方文档

    如果要检查/显示渠道,命令为:

    java -jar walle-cli-all.jar show ${apkName}.apk
    

    Walle 现在既能满足新应用签名方案对安全性的要求,也能满足对渠道包打包时间的要求,有需要的可以尝试。

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