OliverWorlds File 134
要说到一个游戏里,什么最重要,有些人会说,厉害的武器或者是强力的人物角色,其实不然,一款游戏中,最重要的是SL(Save/Load)大法。
很多很多的玩法都建立在SL大法上,很多顺利的攻略也是建立在SL大法上,为什么这么说呢,除非这款游戏你已经玩的很熟悉了,或者之前已经细细的看过了攻略,否则总会出现打Boss准备不足,或者路上遗漏了什么东西这样的情况。
如果没有SL大法,那么游戏就会出现无法进行下去,或者留下遗憾这样的情况了,不仅影响了游戏的体验,也会让自己玩游戏的心情受到影响。
我记得在很多年前,玩《心跳回忆》的时候,我也是一直采用SL大法来进行,打电话约会前要Save,约会前要Save,事件前要Save,为的就是在不成功的情况下,可以Load回来,再次进行下去,保证游戏的顺利进行。
似乎,这已经成为了玩游戏的一种习惯了。
习惯了顺利进行,习惯了有SL大法的那种安心,不用担心各种出现的问题,因为一旦失误,都可以Load回来,万无一失。
有人说,游戏如同人生,这句话也确实没错,很多好游戏都有这很强的代入感,玩家在玩游戏的时候,经常会代入到游戏中,自己似乎成为了游戏中的主人公,畅游在这个虚拟的世界里,而从网络游戏的盛行后,这样的代入感更加的强烈了,在游戏中打工、刷怪、练级、赚钱、娶妻、生子等等,在这个虚拟的游戏中体验着和现实生活里几乎一样的东西。
可是虽然说游戏如人生,可是人生和游戏最重要的区别就在于,人生真的没有Save和Load,人生就是一场未知游戏,没有SL大法,没有攻略,每个人都一样。
人生是无法重来的,每一个选择,每一个事情都会影响到接下来的路,影响到接下来的人生,有时候,哪怕是一个小小的事情,都可能改变以后的路。
如果人生有Save和Load的话···
我会在2010年的时候不那么骄傲,静下心来好好学习那些其实还不熟练的东西,让自己在语言上不那么半吊子。
我会在2012年的时候学会用心相处,将和她最好的时光保存和延续,不至于最后矛盾重重。
我会在2014年的时候不那么锋芒毕露,学会收敛自己的傲气,在自己爬向巅峰的时候依然能够看清周围的问题。
我会在2015年的时候不那么冲动,放弃了自己最好的事业。
我会在2016年的时候好好珍惜和她最后一次的可能,不那么执着。
我会在2017年的时候,好好思考接下来的人生,不至于选择了一条最错误的路,失去了一位可能最重要的伙伴。
我会在2018年的时候学会珍惜,学会及时调整自己的心态,不会让自己陷入抑郁症中无法脱身。
如果,可以有Save和Load的话,也许,我现在不会一个人,被痛苦折磨的几乎失去一切。
可是,这不是游戏,没有Save和Load,因为这是真真实实的人生,人生没有重来,过去的一切都已经是事实,无法再去改变了。
也许,真的是我曾经太习惯了有着Save和Load,错认为人生也可以,所以才没有好好的去珍惜很多东西,到完全失去的时候,才知道了无尽的懊悔。
我多么希望睡醒以后,睁开眼睛看到的是2010年的某一天,这九年的风风雨雨都只是一场梦,一场告诫自己的梦。
可惜,这些才只是我一厢情愿的梦,一场内心深处苦苦期待的梦吧···
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