1 概述
ArrayList 整体架构比较简单,就是一个数组结构
比如:长度为10的数组,从1开始计数,index表示数组的下标,从0开始计数,
elementData表示数组本身,源码中除了这两个概念,还有以下三个基本概念:
- DEFAULT_CAPACITY表示数组的初始大小,默认是10,这个数字要记住;
- size表示当前数组的大小,类型int,没有使用volatile修饰,非线程安全的;
- modCount统计当前数组被修改的版本次数,数组结构有变动,就会+1。
类注释
看源码,首先要看类注释,我们看看类注释上面都说了什么,如下:
- 允许 put null值,会自动扩容;
- size、isEmpty、get、set、add等方法时间复杂度都是O(1);
除了上述注释中提到的4点,初始化、扩容的本质、迭代器等问题也经常被问,接下来我们从源码出发,——解析。
2 源码解析
2.1 初始化
我们有三种初始化办法:无参数直接初始化、指定大小初始化、指定初始数据初始化,源码如
private static final ObjectD DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = 0;
//无参数直接初始化,数组大小为空
public ArrayList(){
this.elementData=DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
//指定初始数据初始化
public ArrayList(Collection<? extends E> c){
//elementData是保存数组的容器,默认为null
elementData=c.toArray();
//如果给定的集合(c)数据有值
if((size=elementData.length)!=0){
//c.toArray might(incorrectly)not return Object[](see 6260652)
//如果集合元素类型不是Object类型,我们会转成Object
if(elementData.getClass()!=Object[].class){
elementData=Arrays.copyOf(elementData,size,Object].class);
}
}else{
//给定集合(c)无值,则默认空数组
this.elementData=EMPTY_ELEMENTDATA
}
}
}
除了源码的中文注释,我们补充两点:
- ArrayList无参构造器初始化时,默认大小是空数组,并不是大家常说的10,10是在第一次add的时候扩容的数组值。
- 指定初始数据初始化时,我们发现一个这样子的注释see6260652,这是Java的一个
bug,意思是当给定集合内的元素不是Object类型时,我们会转化成Object的类型。一般情
况下都不会触发此bug,只有在下列场景下才会触发:ArrayList初始化之后(ArrayList元素非Object类型),再次调用toArray方法,得到Object数组,并且往Object数组赋值时,
官方查看文档地址:https://bugs.java.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=6260652,问题在Java9中被解决。
2.2 新增和扩容实现
新增就是往数组中添加元素,主要分成两步
- 判断是否需要扩容,如果需要执行扩容操作;
- 直接赋值。
两步源码体现如下:
public boolean add(E e){
//确保数组大小是否足够,不够执行扩容,size为当前数组的大小
ensureCapacitylnternal(size+1);//Increments modCount!!
//直接赋值,线程不安全的
elementData[size++]=e;
return true;
}
我们先看下扩容(ensureCapacitylnternal)的源码:
private void ensureCapacitylnternal(int minCapacity){
//如果初始化数组大小时,有给定初始值,以给定的大小为准,不走if逻辑
if(elementData==DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA){
minCapacity=Math.max(DEFAULT_CAPACITY,minCapacity);
}
//确保容积足够
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity){
//记录数组被修改
modCount++;
//如果我们期望的最小容量大于目前数组的长度,那么就扩容
if(minCapacity-elementData.length>0)
grow(minCapacity);
}
//扩容,并把现有数据拷贝到新的数组里面去
private void grow(int minCapacity){
int oldCapacity = elementData.length;
//oldCapacity>>1是把oldCapacity除以2的意思
int newCapacity=oldCapacity+(oldCapacity>>1);
//如果扩容后的值<我们的期望值,扩容后的值就等于我们的期望值
if(newCapacity-minCapacity<0)
newCapacity = minCapacity;
//如果扩容后的值>jvm所能分配的数组的最大值,那么就用Integer的最大值
if(newCapacity-MAX_ARRAY_SIZE>0)
elementData=Arrays.copyOf(elementData,newCapacity);
}
注解应该比较详细,我们需要注意的四点是:
- 扩容的规则并不是翻倍,是原来容量大小+容量大小的一半,直白来说,扩容后的大小是原
来容量的1.5倍; - ArrayList中的数组的最大值是Integer.MAX_VALUE,超过这个值,JVM就不会给数组分配
内存空间了。 - 新增时,并没有对值进行严格的校验,所以ArrayList是允许null值的。
从新增和扩容源码中,下面这点值得我们借鉴:
- 源码在扩容的时候,有数组大小溢出意识,就是说扩容后数组的大小下界不能小于0,上界不能大于Integer的最大值,这种意识我们可以学习
扩容完成之后,赋值是非常简单的,直接往数组上添加元素即可:elementData[size++]=e
也正是通过这种简单赋值,没有任何锁控制,所以这里的操作是线程不安全的
2.3 扩容的本质
扩容是通过这行代码来实现的:Arrays.copyOf(elementData,newCapacity);
这行代码描述的
本质是数组之间的拷贝,扩容是会先新建一个符合我们预期容量的新数组,然后把老数组的数据
拷贝过去,我们通过System.arraycopy方法进行拷贝,此方法是native的方法,源码如下:
/**
*@param src 被拷贝的数组
*@param srcPos 从数组那里开始
*@param dest 目标数组
*@param destPos从目标数组那个索引位置开始拷贝
*@param length 拷贝的长度
*此方法是没有返回值的,通过dest的引用进行传值
*/
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos,Object dest, int destPos,int length);
我们可以通过下面这行代码进行调用,newElementData表示新的数组:
System.arraycopy(elementData,0,newElementData,0,Math.min(elementData.length,newCapcity));
2.4 删除
ArrayList删除元素有很多种方式,比如根据数组索引删除、根据值删除或批量删除等等,原理
和思路都差不多,我们选取根据值删除方式来进行源码说明:
public boolean remove(Object o) {
//如果要删除的值是null,找到第一个值是null的删除
if(o==null){
for(int index=0;index<size;index++)
if(elementData[index]==null){
fastRemove(index)
return true
}
}else{
//如果要删除的值不为null,找到第一个和要删除的值相等的删除
for(int index=0;index<size;index++)
//这里是根据 equals来判断值相等的,相等后再根据索引位置进行删除
if(o.equals(elementData[index]){
fastRemove(index)
return true;
}
}
return false
}
我们需要注意的两点是:
- 新增的时候是没有对null进行校验的,所以删除的时候也是允许删除null值的;
- 找到值在数组中的索引位置,是通过equals来判断的,如果数组元素不是基本类型,需要我们关注equals的具体实现。
上面代码已经找到要删除元素的索引位置了,下面代码是根据索引位置进行元素的删除:
private void fastRemove(int index){
//记录数组的结构要发生变动了
nodCount++;
//numMoved表示删除index位置的元素后,需要从index后移动多少个元素到前面去
//减1的原因,是因为size从1开始算起,index从0开始算起
int numMoved=size-index-1;
if(numMoved>0)
//从index+1位置开始被拷贝,拷贝的起始位置是index,长度是numMoved
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
//数组最后一个位置赋值null,帮助GC
elementData[--size] = null;
}
从源码中,我们可以看出,某一个元素被删除后,为了维护数组结构,我们都会把数组后面的元素往前移动
2.5 迭代器
如果要自己实现迭代器,实现java.util.lterator
类就好了,ArrayList也是这样做的,我们来看下迭代器的几个总要的参数
int cursor;//迭代过程中,下一个元素的位置,默认从0开始。
int lastRet=-1;//新增场景:表示上一次迭代过程中,索引的位置;删除场景:为-1。
int expectedModCount=modCount;//expectedModCount表示迭代过程中,期望的版本号
迭代器一般来说有三个方法
- hasNext 还有没有值可以迭代
- next 如果有值可以迭代,迭代的值是多少
- remove 删除当前迭代的值
我们来分别看下三个方法的源码:
hasNext
public boolean hasNext0{
return cursor!=size;//cursor表示下一个元素的位置,size表示实际大小,如果两者相等,说明已经到末尾
}
next
public E next(){
//迭代过程中,判断版本号有无被修改,有被修改,抛ConcurrentModificationException异常
checkForComodification();
//本次迭代过程中,元素的索引位置
int i=cursor;
if(i>=size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = Array List. this. elementData;
if(i>=elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException0;
//下一次迭代时,元素的位置,为下一次迭代做准备
cursor=i+1;
//返回元素值
return (E)elementData[lastRet=i];
}
//版本号比较
final void checkForComodification(){
if(modCount!=expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException0;
}
从源码中可以看到,next方法就干了两件事情,第一是检验能不能继续迭代,第二是找到迭代的值,并为下一次迭代做准备(cursor+1)。
remove
public void remove(){
//如果上一次操作时,数组的位置已经小于0了,说明数组已经被删除完了
if(lastRet<0)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
ArrayList.this.remove(lastRet);
cursor=lastRet;
//-1表示元素已经被删除,这里也防止重复删除
lastRet=-1;
//删除元素时modCount的值已经发生变化,在此赋值给expectedModCount
//这样下次迭代时,两者的值是一致的了
expectedModCount=modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex){
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
这里我们需要注意的两点是:
- lastRet=-1的操作目的,是防止重复删除操作
- 删除元素成功,数组当前modCount就会发生变化,这里会把expectedModCount重新
赋值,下次迭代时两者的值就会一致了
2.6 时间复杂度
从我们上面新增或删除方法的源码解析,对数组元素的操作,只需要根据数组索引,直接新增和
删除,所以时间复杂度是O(1)
2.7 线程安全
我们需要强调的是,只有当ArrayList作为共享变量时,才会有线程安全问题,当ArrayList是
方法内的局部变量时,是没有线程安全的问题的
ArrayList有线程安全问题的本质,是因为ArrayList自身的elementData、size、modConut
在进行各种操作时,都没有加锁,而且这些变量的类型并非是可见(volatile)的,所以如果多
个线程对这些变量进行操作时,可能会有值被覆盖的情况。
类注释中推荐我们使用Collections#synchronizedList来保证线程安全,SynchronizedList是
通过在每个方法上面加上锁来实现,虽然实现了线程安全,但是性能大大降低,具体实现源码:
public boolean add(E e){
synchronized(mutex){//synchronized是一种轻量锁,mutex表示一个当前SynchronizedList
return c.add(e);
}
}
总结
本文从ArrayList整体架构出发,落地到初始化、新增、扩容、删除、迭代等核心源码实现,我
们发现ArrayList其实就是围绕底层数组结构,各个API都是对数组的操作进行封装,让使用者
无需感知底层实现,只需关注如何使用即可。
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