不想使用COOCS2DX 默认资源路径 改了下。
frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\win32\CCFileUtils-win32.cpp
bool FileUtilsWin32::init()
{
DECLARE_GUARD;
_checkPath();
//2019年7月3日 资源相对位置
//_defaultResRootPath = s_resourcePath + "Resources/";
_defaultResRootPath = s_resourcePath + "/";
return FileUtils::init();
}
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