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iOS优化整理之启动优化

iOS优化整理之启动优化

作者: 码农老王 | 来源:发表于2018-06-04 11:22 被阅读47次

    APP启动流程

    1. 解析info.plist
      • 加载相关信息
      • 沙箱建立, 权限检查
    2. Mach-O加载
      • 如果是胖二进制文件, 寻找合适当前CPU类别的部分
      • 加载所有依赖的Mach-O文件(递归调用Mach-O加载的方法)
      • 定位内部, 外部指针引用, 例如字符串, 函数等
      • 执行声明为attribute((constructor))的C函数
      • 加载类扩展(Category)中的方法
      • C++静态对象加载, 调用ObjC的 +load 函数
    3. 程序执行(main函数之后)
      • 调用main()
      • 调用UIApplicationMain()
      • 调用applicationWillFinishLaunching

    那么APP启动优化可以粗暴的分为两个主要部分, 分别是:

    • main函数执行前
    • main函数执行后

    main函数执行前

    xcode提供了一个环境变量可以检测main函数之前的执行时间

    在xcode的菜单中选择Project > Scheme > Edit Scheme...,然后找到 Run > Environment Variables > +, 添加name为DYLD_PRINT_STATISTICSvalue为1的环境变量.

    在程序启动的时候控制台会打印相关的信息

    Total pre-main time: 228.41 milliseconds (100.0%)
             dylib loading time:  82.35 milliseconds (36.0%)
            rebase/binding time:   6.12 milliseconds (2.6%)
                ObjC setup time:   7.82 milliseconds (3.4%)
               initializer time: 132.02 milliseconds (57.8%)
               slowest intializers :
                 libSystem.B.dylib : 122.07 milliseconds (53.4%)
                    CoreFoundation :   5.59 milliseconds (2.4%)
    

    下面逐行解读

    • main之前用了228.41毫秒
    • 动态库加载用了82.35毫秒
    • 指针重定位6.12毫秒
    • ObjC类初始化7.82毫秒
    • 各种初始化132.02毫秒
    • 最慢的初始化, libSystem.B.dylib 122.07以及CoreFoundation 5.59

    以上很明显的看到在main函数执行前的各项耗时细节, 网上搜索后也没有发现很直接的明显可以优化的方案.下面是我个人的整理, 大神们有更好的方案还望补充斧正.

    1. 移除不需要的动态库
    2. 移除不需要用到的类
    3. 减少class, selector, category的数量, 但是从编码原则和设计模式之类的理论会鼓励大家把各个功能解耦, 其实这会增加启动时间, 这一点就是见仁见智了. Swift推荐使用结构体, 加载会更快.
    4. 使用initialize代替load
    5. 不要使用 atribute((constructor)) 将方法显式标记为初始化器, 而是让初始化方法调用时才执行. 比如使用 dispatch_once(), pthread_once() 或 std::once(). 也就是在第一次使用时才初始化, 推迟了一部分工作耗时

    main函数执行后

    顾名思义就是main函数开始到applicationWillFinishLaunching执行完的这个过程, 当这个过程结束, APP也可以算是完全启动了.

    这里只讨论整个启动过程中的优化思路, 至于具体的渲染速度会专门看一篇来讨论.

    在APP启动后, 我们可检测代码执行速度的方式, 比如代码检测, 或者用xcode自带的Instruments这里也不多赘述, 我们这次探讨的问题还是利用现有的条件如何优化, 简单说了, 就是调整APP启动时的函数执行顺序, 让用户的感觉更流程.

    APP启动后我们一般做的事情:

    • 初始化SDKs
    • 配置APP运行需要的环境
    • 自己一些工具类的初始化
    • 加载mainTabBarController和mainNavController
    • ...

    大体也可以把这些事情分为四个类型:

    • 日志, 统计等基础功能配置
    • 项目配置, 基本信息配置, 推送, IM等配置
    • 加载主视图
    • 其它SDKs配置

    对于第一类, 日志, 统计等, 还是必须第一时间启动, 只能放在didFinishLaunchingWithOptions启动, 好像只能这样.

    第二类和第三类, 其实是主要跟用户的交互, 其实优先级是低于第一类的, 而一般APP都有一个若干秒的广告页, 那么我们就可以利用这几秒的广告页来做一些事情.

    具体就是在didFinishLaunchingWithOptions只加载广告页, 让用户可以很迅速的看到广告页, 然后二和三类的耗时操作, 在广告页显示后加载.

    第四类的事件, 是优先级最低的, 甚至可以按需等到主视图didappear后再执行, 这样下来, 其实在main函数执行后我们只执行了第一类事件就让用户感受到APP已经成功加载, 而二, 三, 四类的事件, 我们则在用户无感的情况下进行了加载.

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