当把包含TimeLine的的预设打成AssetBundle时,运行后会有概率触发找不到Playable Director的脚本,然后TimeLine播放失败.IOS,Android 都会触发.
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经过多方尝试后,发现只要打包前将包含TimeLine的预设打开一次,再次打包则能修复TimeLine播放失败的BUG.(老中医解决方案).
笔者版本 Unity 2019.1.10f1
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当把包含TimeLine的的预设打成AssetBundle时,运行后会有概率触发找不到Playable Director的脚本,然后TimeLine播放失败.IOS,Android 都会触发.
经过多方尝试后,发现只要打包前将包含TimeLine的预设打开一次,再次打包则能修复TimeLine播放失败的BUG.(老中医解决方案).
笔者版本 Unity 2019.1.10f1
本文标题:Unity3D中 TimeLine打成AB包的BUG
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