美文网首页Egret游戏开发
Egret引擎的启动流程

Egret引擎的启动流程

作者: vampire_4474 | 来源:发表于2018-03-01 10:54 被阅读0次

        在开始之前,需要了解一下Egret项目的基本构成。跟其他项目差不多,除去项目相关的一些配置文件,主要分为3种:ts文件:项目的源码,图片文件,exml文件:皮肤文件。

Egret项目启动流程

   1. 读取index.html文件,获取项目基本配置(宽高,横竖屏等),加载项目需要的js代码

   2.代码加载完成后,执行egret.runEgret(),启动项目,进入Main文件

   3.加载项目需要图片、皮肤等资源

   4.资源加载完毕后,将界面添加到stage中

Egret程序入口

        每个Egret项目都有一个index.html文件,可以在Egret项目的根目录找到这个文件,这是最开始的加载文件,index.html可以打开直接编辑。

        打开index.html文件,以下是引擎5.0以前的结构,5.0以后的逻辑是一样的

index.html

找到div标签可以看到一些配置属性

运行配置

data-entry-class:文件类名称。 egretProperties.json 不再需要配置这个。

data-orientation:旋转模式。

data-scale-mode:适配模式。

data-frame-rate:帧频数。

data-content-width:游戏内stage宽。

data-content-height:游戏stage高。

data-show-pain-rect:是否显示脏矩形区域。

data-multi-fingered:多指最大数量。

data-show-fps:是否显示fps。

data-show-log:是否显示egret.log输出出来的信息。这些会在fps的下面显示出来,和console.log不一样。前提是fps必须打开。

data-log-filter:只显示过滤的log。

data-show-fps-style:fps面板的样式。目前只支持4种,x:0, y:0, size:30, textColor:0xffffff。

egret.runEgret()。启动项目。

        其中的data-entry-class,其值默认为Main,就是指Main.ts中所定义的类Main。当然这只是个默认值,我们可以根据自己的喜好随意修改,只要确保项目设定文件中的index.html属性值所指定的类名在项目中有其类定义即可。启动项目之后就会进入Main文件,Main文件在src文件夹下可以找到。

        项目开始加载的时候会去加载head标签中的js文件,这些文件有的是三方库文件,有的是项目中创建的相关代码比如LoadingUI.js跟Main.js。这些js加载完成之后就会运行egret.runEgret(),启动项目,进入Main文件。

        进入Main文件后,会加载项目需要的图片,皮肤等资源,资源加载完成之后就可以加载界面到stage上了。

相关文章

  • Egret引擎的启动流程

    在开始之前,需要了解一下Egret项目的基本构成。跟其他项目差不多,除去项目相关的一些配置文件,主要分为3种:ts...

  • Activiti 流程

    Activiti 流程 流程引擎 流程启动,运行的具体环境。 创建流程引擎 创建流程引擎时,会在classpath...

  • 优化Egret引擎启动时的加载流程

    此优化方案由于引擎5.0以下的版本,5.0之后的版本index.html加载js文件的方式已经变了。现在打包发版的...

  • Egret引擎的资源加载流程

    在Egret中使用json格式作为RES资源加载配置文件的格式。比如 { "name": "egret...

  • egret 各个工具简浅作用说明

    egret launcher : 用来下载开发工具,以及引擎版本用主要工具:egret wing 3: egret...

  • 源码系列-Activiti7流程启动和命令执行

    启动流程 下面的流程是针对于springboot启动器的启动流程 activiti 流程引擎组件初始化 拦截器链初...

  • Egret引擎 API

    Egret API egret.Shape 此类用于使用绘图应用程序编程接口 (API) 创建简单形状。Shape...

  • 每日分享

    每日推荐文章 React 开发一款简单的赛车游戏 写在开始之前 最近研究egret引擎时,在论坛看到了用egret...

  • 记录LayaAir 2.0的学习过程

    在没有使用H5游戏引擎的时候,已知市面上有COCOS CREATOR,白鹭引擎(Egret Engine),和La...

  • Cocos2d-lua工程运行流程的理解

    关键词: cocos2d-lua项目启动流程 lua调用cocos2d引擎API 开发环境: 引擎版本:Cocos...

网友评论

    本文标题:Egret引擎的启动流程

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rrtgxftx.html