几何变换:有放缩、旋转、投影变换等,实际上是乘一个矩阵使图片上整体的值左右上下移动。
对比度增强。该部分一般要将图片处理为灰度图后处理,通过对灰度值进行线性变换等操作,调整对比度。
图像平滑:平滑的作用即为去除噪声,如一个卷积核每次取平均值(均值平滑)等,这样的作用相当于将局部图片给抹匀。在除去噪声的同时降低了对比度
阈值分割:不同的方法选取不同的一个值,高低这个值的点被处理为最大值(255)和最小值(0)最后形成二值图。
形态学处理:对二值图的黑白部分进行处理,原理和卷积类似,代表操作为膨胀和腐蚀。
边缘检测:图像的边缘是指灰度值发生剧烈变化的位置,利用各种算子可以对边界处理达到不同的效果。 比如美图软件中有将图片转为素描画这种功能,其实使用边缘检测做的。
几何形状的检测和拟合:此部分主要内容为直线、圆的检测,点集的最小外包和轮廓等概念。结合前部分处理后的二值图,可以圈出区域。
颜色空间:RGB、HSV(色调、饱和度、亮度)、HLS(色调、光亮度、饱和度),不同颜色空间的转换可以处理亮度及饱和度等问题。
转自https://blog.csdn.net/it2153534/article/details/79185397
网友评论