版本2.1.3
我有一个很简单的呼吸动画节点,用的是自带的动画编辑器编辑的animationClip。
在同一帧内,我先添加一个到父节点上,再将这个父节点的所有子节点destroy()。
结果是这个动画节点永远不会被移除。
版本2.1.3
我有一个很简单的呼吸动画节点,用的是自带的动画编辑器编辑的animationClip。
在同一帧内,我先添加一个到父节点上,再将这个父节点的所有子节点destroy()。
结果是这个动画节点永远不会被移除。
本文标题:【CocosCreator】cocoscreator的bug:同
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