1 一些设计原则
避免用户使用产品时的挫折感,我们需要提供:用户易于理解的信息,避免专业术语;提供有用的信息;提供下一步操作,引导用户继续其他操作。“易懂”、“有用”、“引导”
尼尔森十大可用性原则 拇指区域设计原则避免用户产生跳离感
下方区域的设计 记忆块原则 记忆块原则实例2 一些视觉规律
格式塔心理学:人眼在观看时,将各个部分组合起来,使之成为一个更易于理解的统一体。眼脑作用是一个不断组织、简化、统一的过程从而产生出易于理解、协调的整体
格式塔心理学5项法则 接近 接近实例 相似 用颜色表达相似-同模块的信息 闭合 闭合实例 连续性 页面间的连续性表达同组信息 简单 简单法则-合并、删除、弱化、隐藏视觉规律-视觉流
视觉流规律3 开发知识
APP的实现方式-本地 or H5页面 or 混合 混合方式的性能优化方法 缓存,减少、优先加载 减少请求数、优化图片 压缩HTML H5页面设计要点-以展示为主4 页面设计
App包括功能模块、组件、元素 页面尺寸页面颜色,交互稿应使用灰度图,以便不影响视觉设计。可使用Axure色板中预设的黑白灰色,注意层次美观,根据重要程度区分黑白灰,形成对比。
字体字号设置 文案分类 图片与图标5 交互说明
交互说明原则:由大到小、明确细节、务求全面
全局性说明设计师需沉淀全局性元件库,提高统一性及效率,避免重复绘制元件。
交互说明样式1 交互说明样式2元素及文字说明一一对应
交互动作 界面动效 交互说明示例 交互说明维度6 内部评审和用户测试
交互稿做完后,可以在设计部门内组织内部评审或小测试。
内部评审 用户测试
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