老板叫了翰学到办公室。
老板:现在我们已经完成了,中央机构,军队体系,地方体系,对吧?
翰学:简单的说是的。
老板:那这么说还有很多的机构没有设置。
翰学:还有很多的机构?
老板:是的,六部只是最基础的中央机构,就拿清朝来说,还有佐理部,负责辅助朝政的部门,比如之前说的负责监察线的都察院,还有还没策划的负责刑狱案件审理线的大理寺、负责处理少数民族外交线的理藩院、负责教育线的翰林院、负责掌观察天象,推算节气,制定历法科技线的钦天监等官署。
翰学:这不是清朝特有的么?其他朝代不一定有哦。
老板:是的,所以你给我去按照历史发展的线路去给我整理名称,按照我们六部的方式去处理,然后随便客户自行选择什么时候建设。比如太学是国家最好的教育机构,人数增加的话,可以直接升级为国子监。像翰林院这种机构,就是直接可以建设,不需要升级。但是这些辅助政事的机构,都是需要策划出来,具有一定的建设条件和作用。
翰学:老板,这些能不能后面一个个加?
老板:可以,就是告诉要有这些辅助的。
翰学:那没有问题
老板:除了这些辅助的,还有管理皇帝家族的机构,清朝为帝室部,里面就有管理皇室家族的事务,比如管理皇家宗室事务的机构宗人府,凡是宗室陈述请求,替他们向皇帝报告,引进贤才能人,记录罪责过失都是宗人府管的,比如小燕子做错事就交由宗人府管理。
翰学:这个也是明清才有的吧?
老板:这些都是根据游戏情况和进展,玩家自行选择建设的机构。
翰学:………………
老板:想清朝管理皇家事务的内务府,就是皇帝自己家的管家,还有明朝最出名的特务机关“东厂”,这些机构你都可以不分朝代,可以提供给玩家自行选择建设就好了,这个自由度一定要够大,每个皇帝都可以自行设置自己国家的机构,这样才是比较好玩的皇帝游戏。
翰学:…………
老板:当然设置需要条件,拆除也需要条件,拆除的话,除了国家属性会下降,官员也会不满,如果官员不满太多,就会发生我们之前说的,怠工或者反叛之类的。这样游戏的可玩度才高。
翰学:………………
老板:我说这么多你听到了没有,不出声是怎么回事?
翰学:不是,我在想会不会有点复杂?
老板:哪里复杂?你是不是不想做?
翰学:不是不是,老板这个点子是可以的,确实游戏多元化才好玩,我现在就去策划。
老板:去吧,明天我们套路你最喜欢的后宫系统。
翰学:好的,老板。
网友评论