快速入门
Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生 APIs 来创造桌面应用。你可以把它看作一个专注于桌面应用的 Node.js 的变体,而不是 Web 服务器。
这不意味着 Electron 是绑定了 GUI 库的 JavaScript。相反,Electron 使用 web 页面作为它的 GUI,所以你能把它看作成一个被 JavaScript 控制的,精简版的 Chromium 浏览器。
主进程
在 Electron 里,运行 package.json
里 main
脚本的进程被称为主进程。在主进程运行的脚本可以以创建 web 页面的形式展示 GUI。
渲染进程
由于 Electron 使用 Chromium 来展示页面,所以 Chromium 的多进程结构也被充分利用。每个 Electron 的页面都在运行着自己的进程,这样的进程我们称之为渲染进程。
在一般浏览器中,网页通常会在沙盒环境下运行,并且不允许访问原生资源。然而,Electron 用户拥有在网页中调用 Node.js 的 APIs 的能力,可以与底层操作系统直接交互。
主进程与渲染进程的区别
主进程使用 BrowserWindow
实例创建页面。每个 BrowserWindow
实例都在自己的渲染进程里运行页面。当一个 BrowserWindow
实例被销毁后,相应的渲染进程也会被终止。
主进程管理所有页面和与之对应的渲染进程。每个渲染进程都是相互独立的,并且只关心他们自己的页面。
由于在页面里管理原生 GUI 资源是非常危险而且容易造成资源泄露,所以在页面调用 GUI 相关的 APIs 是不被允许的。如果你想在网页里使用 GUI 操作,其对应的渲染进程必须与主进程进行通讯,请求主进程进行相关的 GUI 操作。
在 Electron,我们提供几种方法用于主进程和渲染进程之间的通讯。像 ipcRenderer
和 ipcMain
模块用于发送消息, remote 模块用于 RPC 方式通讯。这些内容都可以在一个 FAQ 中查看 how to share data between web pages。
打造你第一个 Electron 应用
大体上,一个 Electron 应用的目录结构如下:
your-app/
├── package.json
├── main.js
└── index.html
package.json
的格式和 Node 的完全一致,并且那个被 main
字段声明的脚本文件是你的应用的启动脚本,它运行在主进程上。你应用里的 package.json
看起来应该像:
{
"name" : "your-app",
"version" : "0.1.0",
"main" : "main.js"
}
注意:如果 main
字段没有在 package.json
声明,Electron会优先加载 index.js
。
main.js
应该用于创建窗口和处理系统事件,一个典型的例子如下:
const {app, BrowserWindow} = require('electron')
const path = require('path')
const url = require('url')
// 保持一个对于 window 对象的全局引用,如果你不这样做,
// 当 JavaScript 对象被垃圾回收, window 会被自动地关闭
let win
function createWindow () {
// 创建浏览器窗口。
win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
// 加载应用的 index.html。
win.loadURL(url.format({
pathname: path.join(__dirname, 'index.html'),
protocol: 'file:',
slashes: true
}))
// 打开开发者工具。
win.webContents.openDevTools()
// 当 window 被关闭,这个事件会被触发。
win.on('closed', () => {
// 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,
// 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,
// 与此同时,你应该删除相应的元素。
win = null
})
}
// Electron 会在初始化后并准备
// 创建浏览器窗口时,调用这个函数。
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.on('ready', createWindow)
// 当全部窗口关闭时退出。
app.on('window-all-closed', () => {
// 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
// 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
app.on('activate', () => {
// 在这文件,你可以续写应用剩下主进程代码。
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
if (win === null) {
createWindow()
}
})
// 在这文件,你可以续写应用剩下主进程代码。
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
最后,你想展示的 index.html
:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Hello World!</title>
</head>
<body>
<h1>Hello World!</h1>
We are using node <script>document.write(process.versions.node)</script>,
Chrome <script>document.write(process.versions.chrome)</script>,
and Electron <script>document.write(process.versions.electron)</script>.
</body>
</html>
运行你的应用
一旦你创建了最初的 main.js
, index.html
和 package.json
这几个文件,你可能会想尝试在本地运行并测试,看看是不是和期望的那样正常运行。
electron-prebuilt
electron
是一个 npm
模块,包含所使用的 Electron 预编译版本。
如果你已经用 npm
全局安装了它,你只需要按照如下方式直接运行你的应用:
electron .
如果你是局部安装,那运行:
macOS / Linux
$ ./node_modules/.bin/electron .
Windows
$ .\node_modules\.bin\electron .
手工下载 Electron 二进制文件
如果你手工下载了 Electron 的二进制文件,你也可以直接使用其中的二进制文件直接运行你的应用。
Windows
$ .\electron\electron.exe your-app\
Linux
$ ./electron/electron your-app/
macOS
$ ./Electron.app/Contents/MacOS/Electron your-app/
Electron.app
里面是 Electron 发布包,你可以在 这里 下载到。
以发行版本运行
在你完成了你的应用后,你可以按照 应用部署 指导发布一个版本,并且以已经打包好的形式运行应用。
参照下面例子
复制并且运行这个库 electron/electron-quick-start
。
注意:运行时需要你的系统已经安装了 Git 和 Node.js(包含 npm)。
# 克隆这仓库
$ git clone https://github.com/electron/electron-quick-start
# 进入仓库
$ cd electron-quick-start
# 安装依赖库并运行应用
$ npm install && npm start
更多 apps 例子,查看 electron 社区创建的 list of boilerplates。
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