1.摘要+感悟
摘要:2010年1月,在苹果公司举办的一场活动上,史蒂夫·乔布斯推出了iPad。
2010年底,乔布斯对《纽约时报》的记者尼克·比尔顿说,他的孩子从没用过iPad。孩子们在家里能用多少技术,我们做了限制。
感悟:信息技术的巨头,研发并让全人类使用的电子产品,却不让自己的孩子触碰,可见电子产品的上隐和危害性有多大,真的象本书的书名一样"欲罢不能"。
摘要:按照“设计伦理学家”特里斯坦·哈里斯(Tristan Harris)的说法,问题并不出在人缺乏意志力上,而在于“屏幕那边有数千人在努力工作,为的就是破坏你的自律”。
其工程设计要达到的目的就是“无法抵挡"。
感悟:之前很单纯简单的把"网瘾"理解为自控力不足。屏幕那边有数干人在努力破坏你的自律。网络游戏的最终目的是"无法抵挡"。晚上除了尽量不触碰手机(除了看书),之前忘带手机回家也是常有的事,现在每天要看书,才想着手机一定要在身边。
摘要:行为上瘾由6种要素构成:可望而不可即的诱人目标;无法抵挡、无法预知的积极反馈;渐进式进步和改善的感觉;随着时间的推移越来越困难的任务;需要解决却又暂未解决的紧张感;强大的社会联系。
感悟:可能要通过后面的阅读来理解上瘾6要素。
互动:晚上加班回来很累,躺在沙发上,6岁的小女儿给我拿靠垫当枕头,有节奏的拍我,像我哄她睡觉一样,或许她在这种情形下感觉和我一样很美好吧
睡前跟大女儿聊天十分钟,给小女儿讲了故事,提了背。
感恩:感恩我的同事愿意陪我尝试晚上加班配送的工作,以解决库存积压问题。
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