写游戏的一周

作者: 关鑫鹏_家族三期 | 来源:发表于2021-02-21 08:09 被阅读0次

    过完年后,也该收收心了,重新打开了eclipse看向我跟着视频做的第一个小游戏,在敲代码的过程中,我找到了一种不一样的感觉。由于上大学前我是电脑小白,所以我刚开始上手java的时候感觉难度颇大,基础不扎实也就成了我的后遗症(不过这是可治的),以至于很多做游戏的方法我虽然用对了,但提及专业术语与标准知识我还是感觉一知半解。不一样的感觉是在跟做那个游戏视频戛然而止的情况产生的,那游戏很多的功能还没实现,需要我自己去实现一些必须的功能,需要我更加深入的理清这整个游戏的逻辑,需要自己去设想,尝试,更改,甚至是把整块推倒重来,有时候你弄了好多东西,但游戏呈现的效果与你啥都没干之前一样,如果你实现了你想的功能,那种愉悦也不言而喻,我就是这样的情况深深感受到了制作游戏带给我的乐趣,我获得了一种神秘的沉浸感。后面我开始了我想做的游戏,一个有自我思路的游戏制作,我还以为跟做之后就会轻车熟路了,结果还是跌跌撞撞,草率了。马上要开学,也快进行小游戏阶段的考核了,对自己呼喊一声加油吧。

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