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作者: 第二套广播体操 | 来源:发表于2019-04-02 14:14 被阅读0次

    今日内容:

    1. JavaScript:
        1. ECMAScript:
        2. BOM:
        3. DOM:
            1. 事件
    

    DOM简单学习:为了满足案例要求

    * 功能:控制html文档的内容
    * 获取页面标签(元素)对象:Element
        * document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象
    
    * 操作Element对象:
        1. 修改属性值:
            1. 明确获取的对象是哪一个?
            2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
        2. 修改标签体内容:
            * 属性:innerHTML
            1. 获取元素对象
            2. 使用innerHTML属性修改标签体内容
    

    事件简单学习

    * 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
        * 造句:  xxx被xxx,我就xxx
            * 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
            * 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。
    
    * 如何绑定事件
        1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
            1. 事件:onclick--- 单击事件
    
        2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
    
        * 代码:
            <body>
                <img id="light" src="img/off.gif"  onclick="fun();">
                <img id="light2" src="img/off.gif">
                
                <script>
                    function fun(){
                        alert('我被点了');
                        alert('我又被点了');
                    }
                
                    function fun2(){
                        alert('咋老点我?');
                    }
                
                    //1.获取light2对象
                    var light2 = document.getElementById("light2");
                    //2.绑定事件
                    light2.onclick = fun2;
                
                
                </script>
            </body>
    
    * 案例1:电灯开关
        <!DOCTYPE html>
        <html lang="en">
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>电灯开关</title>
        
        </head>
        <body>
        
        <img id="light" src="img/off.gif">
        
        <script>
            /*
                分析:
                    1.获取图片对象
                    2.绑定单击事件
                    3.每次点击切换图片
                        * 规则:
                            * 如果灯是开的 on,切换图片为 off
                            * 如果灯是关的 off,切换图片为 on
                        * 使用标记flag来完成
        
             */
        
            //1.获取图片对象
            var light = document.getElementById("light");
        
            var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片
        
            //2.绑定单击事件
            light.onclick = function(){
                if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
                    light.src = "img/off.gif";
                    flag = false;
        
                }else{
                    //如果灯是灭的,则打开
        
                    light.src = "img/on.gif";
                    flag = true;
                }
        
        
            }
            
        </script>
        </body>
        </html>
    

    BOM:

    1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
        * 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
    
    2. 组成:
        * Window:窗口对象
        * Navigator:浏览器对象
        * Screen:显示器屏幕对象
        * History:历史记录对象
        * Location:地址栏对象
    
    3. Window:窗口对象
        1. 创建
        2. 方法
             1. 与弹出框有关的方法:
                alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
                confirm()   显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                    * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                    * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
                prompt()    显示可提示用户输入的对话框。
                    * 返回值:获取用户输入的值
             2. 与打开关闭有关的方法:
                close() 关闭浏览器窗口。
                    * 谁调用我 ,我关谁
                open()  打开一个新的浏览器窗口
                    * 返回新的Window对象
             3. 与定时器有关的方式
                setTimeout()    在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
                    * 参数:
                        1. js代码或者方法对象
                        2. 毫秒值
                    * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
                clearTimeout()  取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
    
                setInterval()   按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
                clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
    
        3. 属性:
            1. 获取其他BOM对象:
                history
                location
                Navigator
                Screen:
            2. 获取DOM对象
                document
        4. 特点
            * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
            * window引用可以省略。  方法名();
    
    
    4. Location:地址栏对象
        1. 创建(获取):
            1. window.location
            2. location
    
        2. 方法:
            * reload()  重新加载当前文档。刷新
        3. 属性
            * href  设置或返回完整的 URL。
    
    
    5. History:历史记录对象
        1. 创建(获取):
            1. window.history
            2. history
    
        2. 方法:
            * back()    加载 history 列表中的前一个 URL。
            * forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
            * go(参数)    加载 history 列表中的某个具体页面。
                * 参数:
                    * 正数:前进几个历史记录
                    * 负数:后退几个历史记录
        3. 属性:
            * length    返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
    

    DOM:

    * 概念: Document Object Model 文档对象模型
        * 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
    
    * W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
    
        * 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
            * Document:文档对象
            * Element:元素对象
            * Attribute:属性对象
            * Text:文本对象
            * Comment:注释对象
    
            * Node:节点对象,其他5个的父对象
        * XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
        * HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
    
    
    
    
    
    * 核心DOM模型:
        * Document:文档对象
            1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
                1. window.document
                2. document
            2. 方法:
                1. 获取Element对象:
                    1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
                    2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
                    3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
                    4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
                2. 创建其他DOM对象:
                    createAttribute(name)
                    createComment()
                    createElement()
                    createTextNode()
            3. 属性
        * Element:元素对象
            1. 获取/创建:通过document来获取和创建
            2. 方法:
                1. removeAttribute():删除属性 删除键 对应的值也会删除
                2. setAttribute():设置属性 (类似于键值对)
        * Node:节点对象,其他5个的父对象
            * 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
            * 方法:
                * CRUD dom树:
                    * appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
                    * removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
                    * replaceChild():用新节点替换一个子节点。
            * 属性:
                * parentNode 返回节点的父节点。
    
    
    * HTML DOM
        1. 标签体的设置和获取:innerHTML
        2. 使用html元素对象的属性
        3. 控制元素样式
            1. 使用元素的style属性来设置
                如:
                     //修改样式方式1
                    div1.style.border = "1px solid red";
                    div1.style.width = "200px";
                    //font-size--> fontSize
                    div1.style.fontSize = "20px";
            2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
    

    事件监听机制:

    * 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。   
        * 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
        * 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
        * 监听器:代码。
        * 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
    
    
    * 常见的事件:
        1. 点击事件:
            1. onclick:单击事件
            2. ondblclick:双击事件
        2. 焦点事件
            1. onblur:失去焦点
            2. onfocus:元素获得焦点。
    
        3. 加载事件:
            1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
    
        4. 鼠标事件:
            1. onmousedown  鼠标按钮被按下。
            2. onmouseup    鼠标按键被松开。
            3. onmousemove  鼠标被移动。
            4. onmouseover  鼠标移到某元素之上。
            5. onmouseout   鼠标从某元素移开。
            
            
        5. 键盘事件:
            1. onkeydown    某个键盘按键被按下。  
            2. onkeyup      某个键盘按键被松开。
            3. onkeypress   某个键盘按键被按下并松开。
    
        6. 选择和改变
            1. onchange 域的内容被改变。
                        2. onselect  文本被选中
               7. 表单事件
                        1.onsubmit 确认按钮被点击
                                *可以阻止表单的提交 作用于表单上 不是提交按钮
                        2.  onreset 重置按钮被点击

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