每年的毕业设计,都是检验每位动画专业学生学习成果的不二指标。毕设是一个漫长而艰辛的创作过程,每年的五六月份,总会看到有很多同学因没有提前规划好,导致自己和团队在作品提交截止日前忙得焦头烂额,身心俱疲。
16级动画专业的同学们,你们今年的毕设完成多少了?动画专业学生的毕业设计应该避免哪些坑?如何高效搞定毕设呢?今天小编就来分享一些经验,希望可以帮助到各位同学们~~
第一,最需要注意的是时间问题。做不完的片子永远没有话语权,做不完的片子会变成笑话。
思考清楚具体问题,例如你的片子究竟多困难,需要多少工作量和时间,人员如何配比,音乐如何找,设定图里的东西是否能实现,合作伙伴靠不靠谱等等。但这里面最重要的,还是工作量和时间的统计,你需要制定一张脉络清晰的计划表和一目了然的时间表与进度表,为每个问题安排解决的次序和相应期限。
图1 图2第二,要明确主题,越具体越好。如果一开始没有一个新颖完整的思路,大家开始做剧本做人物的时候就很可能因为分歧而发生一些不愉快。所以在很多时候,导演是必要的,当我们在制作中面临多重选择的时候需要有人来做一个决断,毕设如打仗,更多时候需要一个做决定的人。只要做到表达完整,有许多有趣不落俗套的细节,把主题表达得令人印象深刻就已经是一部很棒的片子了。
第三,剧本上花再多的时间推敲也不为过。“我的同学都有成片质量的镜头了,剧本就这样吧,不改了。”这种想法真的很危险!等你到了制作阶段,再发现故事上有问题或有了更好的想法,改起来工作量就更大了。其实你可以先把确定的动画素材和技术难题拿下,同时修改提升剧本。剧本修改工作可以一直延续到真正动画之前。
图3第四,当你的毕设进入到最后时期,动画需要进行渲染时,很多动画专业的学生,自己的电脑渲染不了,需要租电脑或者去网吧渲染,这种方式渲染速度不仅慢而且当你渲染过程中出现问题时,你也不知道如何解决,这可能让你原本就很紧张的时间变得更紧张。所以你就一定要选择最高效的渲染方式——云渲染。以渲云渲染为例,首先同学们不需要熬夜盯渲染作品,渲云有7*24h专业工程师盯着是否存在异常文件,遇到异常文件自己不能解决的,渲云可以提供帮助;其次渲云的机器性能高,同学们一般去网吧渲染需要一天一夜,改用渲云你可能只要几个小时,而且同学们只需通过线上提交文件,就可以坐等收图;最后,渲云针对学生有五折优惠,只要你通过学生认证,专享渲染半价优惠!
图4图5
第五,队友的选择也是很重要的,尽量选择优势互补的队友来一起完成,在整个毕设的过程中尽量要把控好各个时期的时间,毕竟做不完是不能毕业的。多跟老师交流也是很重要的,但聊的时候一定要时刻把控自己的主题,因为老师的知识面很宽,有时候很容易告诉你太多而不知道如何选择,所以把控你的主题,你想表现的东西选择起来就更容易些。
最后还要提醒一下,前期一时爽,后期火葬场。适当评估制作难度和自身实力是很重要的。
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