- UI界面读取一张图片,鼠标选中一个position,计算出对应图片的像素坐标,传给c++
- c++中读取图片地址,解析出*char数组,根据ARGB协议,解析出ARGB的值,传递给UI界面
- 在UI界面中解析ARGB值,显示对应的颜色和16进制的字符串表示
bitmap 中每个像素的ARGB内存分布
因为大小端的缘故,和我们理解的ARGB的顺序相反,大小端读者有兴趣可以深入了解,
参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25119530
读取每一个像素值
像素是以char* 格式存储在内存中,是一个一位数组,bitmap中记录了每一行的长度,即步辐,每个平台都有API可以获取 一个像素对应的bitmap内存位置为:
b = y * stride + x * 4 // 计算的是b通道
g = b + 1;
r = b + 2;
a = b + 3;
详细代码如下:
int f_getPixel(unsigned char *srcData, int width, int height, int stride, int x, int y, int argb[4])
{
x = x < 0 ? 0 : (x > width - 1 ? width - 1 : x);
y = y < 0 ? 0 : (y > height - 1 ? height - 1 : y);
int ret = 0;
if(srcData == nullptr)
{
printf("input image is null!");
return -1;
}
//Process
int pos = x * 4 + y * stride;
argb[0] = srcData[pos + 3];
argb[1] = srcData[pos + 2];
argb[2] = srcData[pos + 1];
argb[3] = srcData[pos + 0];
return ret;
}
实现颜色选择
这里基于qml来处理,读者有兴趣迁移到Android/iOS也不复杂
1. 获取鼠标点击坐标对应的图片像素坐标,传递给C++,这里简单处理,图片平铺到Image中
var pox = (mouseX / 640) *imageViewer.sourceSize.width;
var poy = (mouseY / 480) * imageViewer.sourceSize.height;
console.log("pox = ", pox, "poy = ", poy);
processor.getPix(fileDialog.fileUrl, pox, poy);
2.C++中解析Bitmap,注意url是file:///协议,qml中可以识别,C++中不能直接识别,需要处理下;Qt中C++与qml传参有限制,这里需要传递数组,用QVariantList->转场QVariant;最后发送信号
void ImageProcessor::getPix(QString sourceFile, int x, int y)
{
const QUrl url(sourceFile);
if (url.isLocalFile()) {
sourceFile = QDir::toNativeSeparators(url.toLocalFile());
}
QImage image(sourceFile);
if(image.isNull())
{
return;
}
unsigned char *data = image.bits();
int w = image.width();
int h = image.height();
int stride = image.bytesPerLine();
int argb[4];
f_getPixel(data, w, h, stride, x, y, argb);
QVariantList list;
list<<argb[0]<<argb[1]<<argb[2]<<argb[3];
emit getPixDone(QVariant::fromValue(list));
}
qml中接收信号,展示结果。注意js中数据的长度有限
ImageProcessor {
function rgba(a,r,g,b){
var ret = (r << 16 | g << 8 | b);
var strRet = ("#" + a.toString(16) + ret.toString(16)).toUpperCase();
return strRet;
}
id: processor;
onFinished: {
imageViewer.source = "file:///" +newFile;
}
onGetPixDone: {
var selectColor = rgba(list[0], list[1],list[2],list[3]);
position.color = selectColor;
positionTex.text = selectColor;
}
}
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