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当年那波经典的卖队友 让任天堂成了叛徒 让索尼成了赢家

当年那波经典的卖队友 让任天堂成了叛徒 让索尼成了赢家

作者: 游戏怪布偶 | 来源:发表于2020-06-13 12:48 被阅读0次

之前咱们说过任天堂的发家史,如果没看过也可以先去了解一下呦。但这样一家游戏巨头,它的经历必然不是单单靠着努力与忍耐才走向成功的,今天咱们就来说说,那些你也许不知道的任天堂的黑历史。

任天堂在游戏界非常强势,甚至一度称霸了游戏市场。在1989年左右,游戏市场的领头羊分别是索尼、世嘉以及任天堂。这三大巨头长年来都在激烈的竞争,尤其是游戏机这方面,所以他们都想要召集盟友一起击败共同的敌人。

一次背叛反而让对手更强大

于是任天堂找上了索尼一起合作,由于目标很明确就是要打垮世嘉,所以索尼答应了。但索尼的条件是他们合作的产品都要由自己来生产,毕竟生产线是商品的命脉,如果任天堂答应的话就等于把自己交给索尼手上任由他摆布,所以任天堂还是与索尼保持着戒心。

由于这两个强大的游戏巨头集结了起来,所以世嘉开始担忧并且有了强大的威胁感。就在这时,美国任天堂觉得与索尼合作太不靠谱,稍有不慎就容易被索尼一锅端,于是任天堂便顺水推舟,在索尼毫不知情的情况下鸽了索尼一波。

这个行为直接让索尼气炸了,任天堂居然敢大胆的违反他们的契约,此时的索尼决定自食其力亲自抢夺游戏界一哥的宝座。任天堂一直以来都是针对年纪比较小的玩家,所以索尼的反击措施是针对比较高年龄的玩家们,在这之后,索尼踏上了Playstation的路,这也就是Playstation的起源。

索尼与任天堂分道扬镳后就开始开发第一代的Playstation来反击任天堂,但是少了盟友这场仗终究会变得更难打,为了能战胜任天堂这个魔王,索尼决定与许多游戏公司合作。它找到了NAMCO,一个当时不能小看的游戏公司,并且长年与任天堂有着过节。毕竟敌人的敌人就是朋友,由于索尼在开发Playstation之前没有什么游戏机市场的经验,所以联手NAMCO正好补足了他们的缺点。

NAMCO跟索尼的这个组合可不能小看,他们联手战胜了世嘉的土星游戏机。当时任天堂时不时会与另一家势力不小的游戏公司史克威尔合作,这家游戏公司也是知名游戏系列《最终幻想》系列的开发公司。索尼想把浅在的威胁化为队友,这样在未来才不会有更多麻烦,而史克威尔也一直看好索尼的实力,于是两家决定合作。

紧接着索尼把卡普空和ENIX都拉来加入联盟,一下子让任天堂有些慌张,长年的争斗也是索尼Playstation崛起的开端,任天堂虽然开局有着优势,但之后还是被索尼狠狠的反击,他们的恩怨至今也未化解。

现实版的逆转裁判

任天堂100年的发展史中,也必然会缠上了不少官司,但任天堂却能屡屡获胜,那这个传说中的“最强法务部”的是怎么来的呢?

在任天堂大大小小的官司里,任天堂的胜率极高,看似不可能打赢的官司都给他赢了,这就要多亏他的超强的法务部。

任天堂的经典游戏《大金刚》让任天堂与环球影视杠上了,环球告任天堂的《大金刚》游戏侵权了经典电影《金刚》要求任天堂赔偿。当时的任天堂才刚起步不久,对上环球这么大的一间公司基本上属于开局就是逆风,但任天堂却展开了一场精采的逆转官司。

任天堂调查到发现其实环球一直以来声称自己有《金刚》的著作权,但其实环球拍摄《金刚》这部电影时从来就没有购入原著小说 《金刚》的全部版权,当时《金刚》是免版权作品,因此告任天堂侵权这说法是不成立的。再加上环球当时打算发售一款也叫做《金刚》的游戏,所以除了成功反打环球的控告外,任天堂还反过来告环球的游戏侵犯了他们的著作权。最终环球败诉并且赔偿了任天堂不少钱。

还有任天堂与《俄罗斯方块》的官司,当时《俄罗斯方块》的家用机版权其实是任天堂法务部从世嘉身上抢到的。世嘉在自己的MD主机发行《俄罗斯方块》而任天堂则在自家FC主机发行《俄罗斯方块》,任天堂以侵权为由告了世嘉,而世嘉也声称自己才是有版权的那一方。

任天堂当时还特地飞到莫斯科去查明真相,并得知世嘉在《俄罗斯方块》上只握有IBM-PC相关架构的计算机版权利,并没有家用主机板权,于是任天堂又打赢了这场官司。不仅如此,任天堂还趁机砸了大钱独占了《俄罗斯方块》的主机板权。

游戏也可以感人至深

除了严肃的官司以外,任天堂也曾发生非常温馨的故事。动森系列在2001年3DS上就已经是一款很经典的游戏,许多网友回想起当时在2003年发生的一件温馨故事。

一位韩国玩家买了《动物森友会》给自己的母亲玩,这位韩国玩家的母亲从小患有小儿麻痺症,又有多发性硬化症,所以大多时间都只能坐在轮椅上。而他2003年在自己的社交网站写道;

大概两年多前,自己买下了《动物森友会》,但玩了一阵子后就腻了,他觉得这款休闲游戏正好能让他的母亲尝试电子游戏。他介绍《动物森友会》这款游戏给他的母亲,而他母亲马上就迷上了这款游戏。

大部分的时间他的母亲都只能待在家坐在轮椅上,所以这款游戏能带给她许多乐趣,她花了不少时间在这款游戏上,搜集了所有能搜集的,可是他母亲还是一直玩着这款游戏,甚至沉迷到家人有时候都会拿这个来开玩笑。

但过了一段时间后,他母亲的身体终究还是撑不下去,最后没有办法继续玩游戏了。过了大约一年后,母亲就去世了。到了2003年,他再次打开了这款游戏想看看村子变成什么样子了,他眼角憋到一直不断闪烁的信箱,里面堆积了许多的礼物...

原来这段时间以来,他妈妈留给他了许多东西,里面每一件礼物上的信都写着:“我想念你,我猜你可能会喜欢这个礼物,爱你的妈。”

即使他很久就不玩这游戏了,但他母亲还是持续送他礼物,原来在这段时间,他的母亲把游戏里所有东西都搜集到后,还是这么的沉迷就是为了要拿到那些礼物来送给他,这感动的真实故事引起了许多玩家的注意,感动了众人。

任天堂成立了这么多年,也经历了不少战争,但不得不承认任天堂带给我们许多玩家珍贵的美好回忆,从小到大,不分年龄,至今在游戏界都有着深厚的影响力。

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