打包的时候我遇到了一个问题 有人知道可以留言告诉我
- 我的渲染进程 文件都放到一个文件夹里怎么打包
- 现在我都是把所有的文件放到根目录下的
- 用angular 项目一般都是编译到dist目录中electron打包时会把源码也打包去怎么配置指定编译目录下的文件,这样我就不用另外开一个electron项目了
- 创建electron 项目 略
- 添加 electron-builder 和 electron-updater。
npm install electron-builder --save-dev
npm install electron-updater --save
- package.json文件中配置 electron-builder 和 electron-updater 参数(复制使用需要自行删除注释)
- https://www.electron.build/configuration/win
- 详细的配置可以到官网查阅
// 版本号
"version": "1.0.0",
"build": {
"appId": "con.electron.app",
"productName": "electron",
// 更新相关的配置
"publish": [
{
"provider": "generic",
// 更新检查地址,这里是我本地的测试地址
"url": "http://localhost:5500/up/"
}
],
// windows 打包相关配置
"win": {
"target": [
"nsis"
]
},
// nsis 打包模式的相关配置
"nsis": {
"oneClick": false,
"perMachine": true,
"allowToChangeInstallationDirectory": true
}
},
// 添加命令
"scripts": {
...
"dist": "electron-builder -w"
},
- 打包
npm run dist
- 默认打包自动生成dist目录
- 第一次打包可能出项下载文件依赖文件的错误(不要方,注意看错误信息,重试一下)
- 打包完成
- 电脑中的文件
- 安装
- 安装当然是选择 demo Setup 1.0.0.exe 安装过程就和一般软件一样啦!
- 安装完成
- 运行效果
- 因为我在使用ng-alain 所以直接用做测试了
- 到这打包就完成了
- 升级
- main.js 中编写更新检查
// 注意这个autoUpdater不是electron中的autoUpdater
const { autoUpdater } = require("electron-updater")
// 主进程监听渲染进程传来的信息(这里我是手动检查更新,可以在 electron的 ready 事件完成后触发)
// 会重复触发(这里我暂时不做这些逻辑了)
ipcMain.on('update', (e, arg) => {
console.log("update");
updateHandle();
});
// 检测更新,在你想要检查更新的时候执行,renderer事件触发后的操作自行编写
function updateHandle() {
let message = {
error: '检查更新出错',
checking: '正在检查更新……',
updateAva: '检测到新版本,正在下载……',
updateNotAva: '现在使用的就是最新版本,不用更新',
};
const os = require('os');
// 这里的URL就是更新服务器的放置文件的地址
autoUpdater.setFeedURL('http://localhost:5500/up/');
autoUpdater.on('error', function (error) {
sendUpdateMessage(message.error)
});
autoUpdater.on('checking-for-update', function () {
sendUpdateMessage(message.checking)
});
autoUpdater.on('update-available', function (info) {
sendUpdateMessage(message.updateAva)
});
autoUpdater.on('update-not-available', function (info) {
sendUpdateMessage(message.updateNotAva)
});
// 更新下载进度事件
autoUpdater.on('download-progress', (progressObj) => {
win.webContents.send('downloadProgress', progressObj)
})
// 下载完成事件
autoUpdater.on('update-downloaded', (event, releaseNotes, releaseName, releaseDate, updateUrl, quitAndUpdate) => {
ipcMain.on('isUpdateNow', (e, arg) => {
// 关闭程序安装新的软件
autoUpdater.quitAndInstall();
})
// 通知渲染进程现在完成
win.webContents.send('isUpdateNow')
});
//执行自动更新检查
autoUpdater.checkForUpdates();
}
// 通过main进程发送事件给renderer进程,提示更新信息
// win = new BrowserWindow()
function sendUpdateMessage(text) {
win.webContents.send('message', text)
}
- 渲染进程的 触发和监听代码
// angular 的组件初始化事件
ngOnInit() {
this._e.ipcRenderer.on('message', (event, message) => {
alert(message);
});
this._e.ipcRenderer.on('isUpdateNow', (event, message) => {
this.s1 = '下载完成';
alert('下载完成');
this._e.ipcRenderer.send('isUpdateNow');
});
this._e.ipcRenderer.on('downloadProgress', (event, message) => {
this.s2 = message;
});
}
// 按钮事件
upData() {
this._e.ipcRenderer.send('update');
}
- 更新打包
- 打包方式一样(打包时最好删除一下原来的dist目录)
- 把打包好的文件放到服务器中 (我直接放置了这个4个文件)(latest.yml,demo Setup 1.0.0.exe)好像只需要这两个(我懒得测试了就一起复制了)
- image.png
以上都时参考: https://segmentfault.com/a/1190000010271226
- 如果你也使用windows 那么你也可以使用 iis创建测试服务器
- iis的安装 略过
-
我遇到了问题说一下
祝你好运!!
源码就不发了。如果有不明白的可以留言交流。
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