1.canvas画布,是一个标签。
2.画矩形:1> 空心 stroke
2>实心 fill
strokeRect() 绘制空心矩形 默认为黑色
语法 context.strokeRect(x,y,width,height)
3.画线:
context.moveTo(x,y) 线条开始坐标
context.lineTo(x,y) 线条结束坐标
beginPath():开始一条路径
colsePath():关闭一条路径
4.画圆:
context.arc()
语法:context.arc(x,y,r,起始角,结束角,顺逆时针)
counterclockwise="true"
false—顺时针
true—逆时针
默认为顺时针
5.渐变:
线性渐变:createLinearGradient(x1,y1,x2,y2) 第一组参数是起始坐标;
第二组参数是结束坐标。
放射性渐变:createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2)
添加渐变点:addcolorStop(位置,颜色)
例:addcolorStop(0,"pink") 0是开始,1是结束。
6.canvas文本:
1.strokeText(文字,x,y)文字边框
2.fillText(文字,x,y) 文字填充
3.左右对齐方式:textAlign="left,center,right"
4.上下对齐方式:textBaseLine="top,middle,bottom"
7.canvas插入图片:
等图片加载完在执行canvas操作,所以在onlcoad中调用方法
先创建image()图像
语法1:huabi.drawImage(img,x,y)
语法2:huabi.drawImage(img,x,y,width,height)规定图像的宽度和高度
语法3:huabi.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height)剪切图像,并定位被剪切的部分
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