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四.(5)虚拟存储器

四.(5)虚拟存储器

作者: 麻皮阿洪 | 来源:发表于2018-12-08 18:58 被阅读0次

    1.虚拟存储器的定义

    所谓“虚拟存储器”,是指具有请求调入功能和置换功能,能从逻辑上对内存容量加以扩充的一种存储器系统。

    虚拟存储管理下 :内存逻辑容量由内存容量和外存容量之和所决定; 运行速度接近于内存速度; 每位的成本却接近于外存。

    2.虚拟存储器的实现

    虚拟存储管理:

    允许将一个作业分多次调入内存。

    若采用连续分配方式,需申请足够空间,再分多次装入,造成内存资源浪费,并不能从逻辑上扩大内存容量。

    虚拟的实现建立在离散分配存储管理基础上

    方式:请求分页/请求分段系统

    细节:分页/段机构、中断机构、地址变换机构、软件支持

    3.虚拟存储器的特征

    离散分配方式是基础

    多次性:一个作业被分成多次调入内存运行

    对换性:允许在作业的运行过程中进行换进、换出。(进程整体对换不算虚拟)

    虚拟性:能够从逻辑上扩充内存容量,使用户所看到的内存容量远大于实际内存容量。

    请求分页存储管理方式

    基本分页 + “请求调页”和“页面置换”功能。

    换入和换出基本单位都是长度固定的页面

    1)硬件支持

       一台具有一定容量的内/外存的计算机

    + 页表机制

    + 缺页中断机构

    + 地址转换机构

    ②缺页中断机构

    每当要访问的页面不在内存时,便产生一缺页中断通知OS,OS则将所缺之页调入内存。作为中断,需经历几个步骤:

    a)“保护CPU环境”

    b)“分析中断原因”

    c)“转入缺页中断处理程序”

    d)“恢复CPU环境”等。

    作为一种特殊中断,与一般中断有明显区别:

    (1)在指令执行期间产生和处理中断信号。

    (2)一条指令在执行期间,可能产生多次缺页中断。

    页面置换算法

    进程运行过程中,访问的页面不在内存,调入时内存已无空闲空间,需要将内存中的一页程序或数据调到外存。

    页面置换算法(page replacement algorithms):选择换出哪些页面的算法,其好坏直接影响系统的性能。

    应具有较低的缺页率:

    页面调入次数(缺页次数)/总的页面使用次数

    1)最佳(Optimal)置换算法

    Belay,1966年提出的一种理论上的算法

    换出以后永不再用的,或在最长(未来)时间内不再被访问的页面。

    优点:保证获得最低的缺页率

    不足:无法实现,因为无法预知一进程将来的运行情况

    作用:作为参照标准,评价其他算法

    2)先进先出置换算法(FIFO)

    先进入的先淘汰,即选择内存中驻留时间最久的页面予以淘汰。

    优点:实现简单,把一进程已调入内存的页面按先后次序组织成一个队列,并设置一个指针(替换指针),使它总是指向队首最老的页面。

    不足:与进程实际运行规律不相适应(较早调入的页往往是经常被访问的页,频繁被对换造成运行性能降低)

    Belady现象:出现分配的页面数增多,缺页率反而提高的异常现象。

    描述:一个进程P要访问M个页,OS分配N个内存页面给进程P;对一个访问序列S,发生缺页次数为PE(S,N)。当N增大时,PE(S,N)时而增大,时而减小。

    Belady现象的原因:FIFO算法的置换特征与进程访问内存的动态特征矛盾,即被置换的页面并不是进程不会访问的。

    4)轮转算法(clock)又称最近未使用算法(NRU,Not Recently Used),

    LRU(最近最久未使用算法)近似算法折衷FIFO

    每个页设一个使用标志位(use bit),若该页被访问则将其置为1。

    设置一个指针,从当前指针位置开始按地址先后检查各页,寻找use bit=0的页面作为被置换页。

    若指针经过的页use bit=1,修改use bit=0(暂不凋出,给被用过的页面驻留的机会),指针继续向下。到所有页面末尾后再返回队首检查。

    影响缺页率的主要因素

    (1)分配给作业的主存块数:

      多则缺页率低,反之则高。

    (2)页面大小:

      大则缺页率低;反之则高。

    (3)页面调度算法:

      对缺页中断率影响很大,但不可能找到一种最佳算法。

    (4)程序编制方法:

      以数组运算为例,如果每一行元素存放在一页中,则按行处理各元素缺页中断率低;反之,按列处理各元素,则缺页中断率高。

    系统抖动:

    为了提高处理机利用率,可增加多道程序并发度;

    但进程数目增加过多,每个进程分配得到的物理块太少,在某个临界点上,会出现刚被淘汰的页很快又需重新调入;而调入不久又被淘汰出去;出现频繁缺页

    大部分处理器时间都用在来回的页面调度上,这种局面称为系统抖动或颠簸(thrashing)

    抖动的后果:

    缺页率急剧增加

    内存有效存取时间加长,

    系统吞吐量骤减;系统已基本不能完成什么任务,而是忙于页面对换操作,cpu虽然忙,但效率急剧下降。

    根本原因:

    页面淘汰算法不合理;分配给进程的物理页面数(驻留集)太少。

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