Activity是与用户交互的接口
Android系统是通过Activity栈的形式来管理Activity
下面我将会从以下几个方面对Activity进行总结:
- Activity的四种展示形态
- Activity的启动模式
- Activity的生命周期
- Activity组件之间的通信
Activity四种形态
- Active(Activity处于栈顶)
- Paused (可见但不可交互,只是失去和用交互的能力)
- Stopped (不可见,被另一个Activity完全覆盖,在内存足够时,数据、状态、变量都被保存,内存不足时,数据、状态、变量被系统回收掉)
- killed (系统回收掉)
Activity启动模式
-
Standard
系统默认的启动模式,Activity可多次被实例化,一个任务栈中会有多个实例。
应用场景:系统默认 -
SingleTop
SingleTop分两种情况:一种情况是Activity位于栈顶,另一种是Activity不在栈顶时,但存在于栈中。- 当Activity在栈顶时,启用Activity,不会创建新的实例,并重用栈顶的Activity,通过onNewIntent()将Intent对象传入这个实例中。
- 当Activity不在栈顶时,但存在于栈中,会启用与standard相同的模式
应用场景:IM对话框,新闻客户端推送
-
SingleTask
首先会根据taskAffinity(任务相关性)去寻找当前是否存在一个对应名字的任务栈,如果不存在,则建一个新的task放于栈顶,如果存在,则得到该任务栈,查找该任务栈中是否存在该Activity实例,若存在,系统会销毁在Activity上的所有的Activity,最终使Activity置于栈顶,再回调onNewIntent()函数应用场景:应用的主界面
-
SingleInstance
Activity会在一个独立的任务中启动,并且在这个栈中只有这一个实例,而被该实例启动的其他Activity会自动运行在另一个任务中,再次启动时该实例会重用已存在的任务和实例,在AndroidManifest文件中的lauchMode属性中设置。特性:
- 以SingleInstance模式启动的Activity具有全局唯一性
- 以SingleInstance模式启动的Activity具有独占性
应用场景:呼叫来电
Activity生命周期
Activity正常情况下的周期调用
Activity的生命周期就是Activity从创建到销毁的一个过程,仿佛我们人从出生到死亡一样。
Activity生命周期的方法:
- onCreate();创建
- onStart();运行
- onResume();获取焦点
- onPause();失去焦点
- onStop();暂停
- onDestroy();销毁
- onRestart();重运行
一个Activity的多种变化形式:
- 从无到有创建一个Activity
- 当前的Activity失去焦点
- 从当前的Activity跳转到另一个Activity
- 当前Activity被置入后台
从创建一个Activity到销毁的生命周期:
- 一个Activity刚创建时候的生命周期:
onCreate() ——> onStart() ——> onResume()
- Activity从创建到销毁的生命周期:
onCreate() ——> onStart() ——> onResume() ——>onPause() ——> onStop() ——> onDestroy()
- Activity从启动到失去焦点生命周期:
onCreate() ——> onStart() ——> onResume() ——> onPause()
- Activity从启动到失去焦点,再到获取焦点的生命周期:
onCreate() ——> onStart() ——> onResume() ——> onPause() ——> onResume()
- Activity从启动到后台的生命周期:
onCreate() ——> onStart() ——> onResume() ——> onPause() ——>onStop()
- Activity从启动到后台,再到前台的生命周期:
onCreate() ——> onStart() ——> onResume() ——> onPause() ——> onStop() ——> onRestart() ——> onStart() ——>onResume()
Activity异常情况下的周期调用
异常情况下多了两个方法:onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState(),这两个方法是出现异常情况下系统自动调用的,通常 onSaveInstanceState() 只适合用于保存一些临时性的状态,而 onPause() 适合用于数据的持久化保存。当Activity被重新创建后,系统会调用 onRestoreInstanceState() 方法,此方法会将Activity销毁时通过 onSaveInstanceState() 保存的bundle对象作为一个对象传给 onRestoreInstanceState() 方法,同时也会传递给 onCreate() 方法。
onRestoreInstanceState() 方法与 onCreate() 方法都可以进行数据恢复,他两区别在于:onRestoreInstanceState()传入的参数一定不能为空,onCreate() 传入的参数有可能为空,所以使用onRestoreInstanceState() 进行数据恢复比较好。
onRestoreInstanceState() 方法在 onStart() 之后执行,onSaveInstanceState() 方法在 onPause() 之后执行。
下面看个横竖屏切换的小例子观察下onRestoreInstanceState()方法的调用
public class ReviewActivity extends AppCompatActivity {
private final String TAG = ReviewActivity.class.getSimpleName();
private static final String TURN = "turn";
@BindView(R.id.et_name)
EditText mEtName;
@BindView(R.id.tv_show)
TextView mTvShow;
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "onRestoreInstanceState: " + "调用onRestoreInstanceState");
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
mTvShow.setText(savedInstanceState.getString(TURN));
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "onCreate: 调用onCreate");
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_review);
ButterKnife.bind(this);
}
@Override
protected void onStart() {
Log.d(TAG, "onStart: 调用onStart");
super.onStart();
}
@Override
protected void onResume() {
Log.d(TAG, "onResume: 调用onResume");
super.onResume();
}
@Override
protected void onRestart() {
Log.d(TAG, "onRestart: 调用onRestart");
super.onRestart();
}
@Override
protected void onPause() {
Log.d(TAG, "onPause: 调用onPause");
super.onPause();
}
@Override
protected void onStop() {
Log.d(TAG, "onStop: 调用onStop");
super.onStop();
}
@Override
protected void onDestroy() {
Log.d(TAG, "onDestroy: 调用onDestroy");
super.onDestroy();
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
Log.d(TAG, "onSaveInstanceState: 调用onSaveInstanceState");
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putString(TURN, mEtName.getText().toString());
}
@OnClick(R.id.bt_sure)
public void onViewClicked() {
mTvShow.setText(mEtName.getText().toString());
}
}
运行后的效果:
操作细节 结果展示最后防止重新创建activity:
可以在AndroidManifest.xml中指定configChange属性来不让系统重新创建
<activity
android:name=".activity.ReviewActivity"
android:configChanges="orientation|screenSize" />
/**
* @param newConfig :
* @return : void
* @date 创建时间: 2018/12/1
* @author lady_zhou
* @Description activity不被重建
*/
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
Log.d(TAG, "onConfigurationChanged: 切屏防止activity调用onSaveInstanceState");
super.onConfigurationChanged(newConfig);
}
操作细节
结果展示
Activity与Fragment生命周期关系
从创建一个含有Fragment的Activity到 销毁的生命周期:
Fragment生命周期的方法:
- onAttach();fragment已经关联到activity,只调用一次
- onCreate();系统创建fragment的时候回调他,只调用一次
- onCreateView();绘制layout
- onActivityCreated();当Activity中的onCreate方法执行完后调用。
- onStart();运行
- onResume();获取焦点
- onPause();失去焦点
- onStop();暂停
- onDestroyView();Fragment中的布局被移除时调用
- onDestroy();销毁
- onDetach();Fragment和Activity解除关联的时候调用
与Activity一样Fragment也有的多种变化形式:
- 从无到有创建一个Fragment
- 当前Activity被置入后台
- 刚创建时候的生命周期:
Activity中onCreate()——>Activity中onStart()——>Fragment中onAttach()——>Fragment中onCreate()——>Fragment中onCreateView()——>Fragment中onActivityCreated()——>Fragment中onStart()——>Activity中onResume()——> Fragment中onResume()
- 从创建到销毁的生命周期:
Activity中onCreate()——>Activity中onStart()——>Fragment中onAttach()——>Fragment中onCreate()——>Fragment中onCreateView()——>Fragment中onActivityCreated()——>Fragment中onStart()——>Activity中onResume()——> Fragment中onResume()——>Activity中onPause()——>Fragment中onPause()——>Activity中onStop()——>Fragment中onStop()——>Activity中onDestroy()——>Fragment中onDestroyView()——>Fragment中onDestroy()——>Fragment中onDetach()
- 从启动到后台的生命周期:
Activity中onCreate()——>Activity中onStart()——>Fragment中onAttach()——>Fragment中onCreate()——>Fragment中onCreateView()——>Fragment中onActivityCreated()——>Fragment中onStart()——>Activity中onResume()——> Fragment中onResume()——>Activity中onPause()——>Fragment中onPause()——>Activity中onSaveInstanceState()——>Activity中onStop()——>Fragment中onStop()
- 从启动到后台,再到前台的生命周期:
Activity中onCreate()——>Activity中onStart()——>Fragment中onAttach()——>Fragment中onCreate()——>Fragment中onCreateView()——>Fragment中onActivityCreated()——>Fragment中onStart()——>Activity中onResume()——> Fragment中onResume()——>Activity中onPause()——>Fragment中onPause()——>Activity中onSaveInstanceState()——>Activity中onStop()——>Fragment中onStop()——>Activity中onRestart()——>Activity中onStart()——>Fragment中onStart()——>Activity中onResume()——> Fragment中onResume()
public class ActivityToFragmentActivity extends AppCompatActivity implements MyFragment.FragmentCallBack {
private static final String TAG = "Fragment";
@BindView(R.id.tv_back)
TextView mTvBack;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "Activity: 调用onCreate");
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_to_fragment);
ButterKnife.bind(this);
FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
MyFragment mFragment = new MyFragment();
fragmentTransaction.replace(R.id.fragment, mFragment);
fragmentTransaction.commit();
}
@Override
protected void onStart() {
Log.d(TAG, "Activity: 调用onStart");
super.onStart();
}
@Override
protected void onResume() {
Log.d(TAG, "Activity: 调用onResume");
super.onResume();
}
@Override
protected void onRestart() {
Log.d(TAG, "Activity: 调用onRestart");
super.onRestart();
}
@Override
protected void onPause() {
Log.d(TAG, "Activity: 调用onPause");
super.onPause();
}
@Override
protected void onStop() {
Log.d(TAG, "Activity: 调用onStop");
super.onStop();
}
@Override
protected void onDestroy() {
Log.d(TAG, "Activity: 调用onDestroy");
super.onDestroy();
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
Log.d(TAG, "Activity: 调用onSaveInstanceState");
super.onSaveInstanceState(outState);
}
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "Activity: " + "调用onRestoreInstanceState");
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
}
}
Fragment
public class MyFragment extends Fragment {
private static final String TAG = "Fragment";
@BindView(R.id.tv_text)
TextView mTvText;
Unbinder unbinder;
@Override
public void onAttach(Context context) {
Log.d(TAG, "Fragment: 调用onAttach");
super.onAttach(context);
}
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "Fragment: 调用onCreate");
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Nullable
@Override
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "Fragment: 调用onCreateView");
View view = inflater.inflate(R.layout.activity_fragment, container, false);
unbinder = ButterKnife.bind(this, view);
return view;
}
@Override
public void onActivityCreated(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "Fragment: 调用 onActivityCreated");
super.onActivityCreated(savedInstanceState);
}
@Override
public void onStart() {
Log.d(TAG, "Fragment: 调用 onStart");
super.onStart();
}
@Override
public void onResume() {
Log.d(TAG, "Fragment: 调用 onResume");
super.onResume();
}
@Override
public void onPause() {
Log.d(TAG, "Fragment: 调用 onPause");
super.onPause();
}
@Override
public void onStop() {
Log.d(TAG, "Fragment: 调用 onStop");
super.onStop();
}
@Override
public void onDestroyView() {
Log.d(TAG, "Fragment: 调用 onDestroyView");
super.onDestroyView();
unbinder.unbind();
}
@Override
public void onDestroy() {
Log.d(TAG, "Fragment: 调用 onDestroy");
super.onDestroy();
}
@Override
public void onDetach() {
Log.d(TAG, "Fragment: 调用 onDetach");
super.onDetach();
}
}
操作细节
Activity组件之间的通信
我将Activity组件之间的通信分为以下三种:
1. Activity与Activity之间通信
2. Activity与Fragment之间通信
3. Activity与Service数据通信
Activity与Activity之间通信
Activity与Activity之间通信主要有以下几种方式
1. Intent/Bundle
2. 类静态变量
3. 全局变量
4. EventBus
这里主要是介绍第一种方式:Intent/Bundle
第一个Activity
public class OneActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_one);
ButterKnife.bind(this);
}
@OnClick(R.id.bt_to_activity)
public void onViewClicked() {
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt("age", 19);
bundle.putString("name", "雷东宝");
Intent intent = new Intent(OneActivity.this, SecondActivity.class);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
}
}
第二个Activity,显示从第一个Activity中传入的名字和年龄
public class SecondActivity extends AppCompatActivity {
@BindView(R.id.tv_name)
TextView mTvName;
@BindView(R.id.tv_age)
TextView mTvAge;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
ButterKnife.bind(this);
//用getIntent()方法获取intent
Intent intent = getIntent();
String name = intent.getStringExtra("name");
int age = intent.getIntExtra("age", 0);
mTvName.setText("传来的名字是:\t" + name);
mTvAge.setText("传来的年龄是:\t" + age);
}
}
操作细节
Activity与Fragment之间通信
其中Activity与Fragment之间通信又可以分为
- Activity传递数据给Fragment
- Fragment传递数据给Activity
Fragment 与 Activity 通信存在三种情形:
1. Activity 操作内嵌的 Fragment,
2. Fragment 操作宿主 Activity,
3. Fragment 操作同属 Activity中的其他 Fragment。
下面的demo主要是基于前两种情形
Activity传递数据给Fragment的方法我总结为两点:
1. 使用Bundle
2. 直接在Activity中定义方法
我这里主要介绍使用Bundle方法
步骤在代码里已经注释清楚了
Fragment
public class MyFragment extends Fragment {
private static final String TAG = "Fragment";
@BindView(R.id.tv_text)
TextView mTvText;
Unbinder unbinder;
@Nullable
@Override
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "Fragment: 调用onCreateView");
View view = inflater.inflate(R.layout.activity_fragment, container, false);
unbinder = ButterKnife.bind(this, view);
if(isAdded()) {//判断Fragment已经依附Activity
//收到Activity传来的值第一步 获取从Activity中传过来的全部值
savedInstanceState = this.getArguments();
//收到Activity传来的值第二步 获取某一个值
if (savedInstanceState != null) {
String message = savedInstanceState.getString("message");
mTvText.setText("我是fragment\n Activity传过来的值:" + message);
}
}
return view;
}
}
对应的Activity
public class ActivityToFragmentActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "Fragment";
@BindView(R.id.tv_back)
TextView mTvBack;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "Activity: 调用onCreate");
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_to_fragment);
ButterKnife.bind(this);
//第一步获取FragmentManager
FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
//第二步获取FragmentTransaction
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
//第三步创建需要添加的Fragment
MyFragment mFragment = new MyFragment();
//第四步创建Bundle对象
Bundle bundle = new Bundle();
//第五步往bundle中添加数据
bundle.putString("message", "Activity往Fragment中传值");
//第六步 将数据添加在fragment中
mFragment.setArguments(bundle);
//第七步 动态添加fragment
fragmentTransaction.replace(R.id.fragment, mFragment);
fragmentTransaction.commit();
}
}
Fragment传递数据给Activity的方法也有很多:
1. Handler
2. 广播
3. EventBus
4. 接口回调
5. Bundle和setArguments(bundle)
我这里主要介绍Fragment传递数据给Activity的方法中的接口回调
实现Fragment传递数据给Activity的接口回调主要分四步:
第一步: 定义回调接口
第二步: 定义接口属性
第三步: 获取相应的Activity
第四步: 调用接口中的方法
下面是Fragment中的代码:
public class MyFragment extends Fragment {
private static final String TAG = "Fragment";
@BindView(R.id.tv_text)
TextView mTvText;
Unbinder unbinder;
//回传Activity第二步 定义属性
private FragmentCallBack mFragmentCallBack;
@Override
public void onAttach(Context context) {
Log.d(TAG, "Fragment: 调用onAttach");
super.onAttach(context);
if (context instanceof FragmentCallBack) {
mFragmentCallBack = (FragmentCallBack) context;//回传Activity第三步 获取相应的Activity
} else {
throw new IllegalArgumentException("接口必须是FragmentCallBack");
}
}
@Nullable
@Override
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "Fragment: 调用onCreateView");
View view = inflater.inflate(R.layout.activity_fragment, container, false);
unbinder = ButterKnife.bind(this, view);
return view;
}
@Override
public void onDestroyView() {
Log.d(TAG, "Fragment: 调用 onDestroyView");
super.onDestroyView();
unbinder.unbind();
}
/**
* @return : void
* @date 创建时间: 2019/1/16
* @author lady_zhou
* @Description 将传递进来的Activity对象释放掉
*/
@Override
public void onDetach() {
Log.d(TAG, "Fragment: 调用 onDetach");
super.onDetach();
mFragmentCallBack = null;
}
@OnClick(R.id.bt_button)
public void onViewClicked(View view) {
mFragmentCallBack.sendContent("从Fragment中回传回来的值");//回传Activity第四步 调用接口中的方法
}
}
/**
* @author lady_zhou
* @createTime: 2019/2/6
* @Description 回传Activity第一步 定义回调接口
*/
public interface FragmentCallBack {
void sendContent(String info);
}
对应的Activity的代码:
public class ActivityToFragmentActivity extends AppCompatActivity implements MyFragment.FragmentCallBack {
private static final String TAG = "Fragment";
@BindView(R.id.tv_back)
TextView mTvBack;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "Activity: 调用onCreate");
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_to_fragment);
ButterKnife.bind(this);
//获取FragmentManager
FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
//获取FragmentTransaction
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
//创建需要添加的Fragment
MyFragment mFragment = new MyFragment();
// 动态添加fragment
fragmentTransaction.replace(R.id.fragment, mFragment);
fragmentTransaction.commit();
}
/**
* @param info : Activity返回的值
* @return : void
* @date 创建时间: 2019/2/6
* @author lady_zhou
* @Description 实现回调接口
*/
@Override
public void sendContent(String info) {
if (info != null) {
mTvBack.setText("这是Activity\n从Fragment返回的值是:" + info);
}
}
操作细节
Activity与Service数据通信
Activity与Service数据通信主要有以下几个方法:
1. 绑定服务,利用ServiceConnection类(在Activity中实现这个类,同时实现onServiceConnected() 和onServiceDisconnected() 方法)
2. 简单通信,利用Intent进行传值
3. 定义一个回调接口来监听服务中的进程的变化使用handle切换到主线程
下面的下载小demo使用第一种和第三种方法,主要实现构想是:
点击下载后,进度条显示当前下载的进度(没有使用网络,只是个小demo),代码很简单应该很容易看懂
Activity中的代码
public class ActivityToServiceActivity extends AppCompatActivity {
private final String TAG = getClass().getSimpleName();
private static final String KEY = "data";
@BindView(R.id.bt_download)
Button mBtDownload;
@BindView(R.id.progressbar)
ProgressBar mProgressbar;
@BindView(R.id.tv_text)
TextView mTvText;
//绑定服务第一步: 先创建服务中的binder对象
private DownLoadService mDownLoadService = null;
private Intent mIntent;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_to_service);
ButterKnife.bind(this);
mIntent = new Intent(ActivityToServiceActivity.this, DownLoadService.class);
}
@OnClick(R.id.bt_download)
public void onViewClicked() {
bindService(mIntent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);//绑定服务
}
ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
//绑定服务第二步: 获取到DownLoadService返回的binder对象,并开启服务
mDownLoadService = ((DownLoadService.MyBinder) service).startService();
//注册回调接口来接收下载进度的变化
mDownLoadService.setOnProgressListener(new DownLoadService.OnProgressListener() {
@Override
public void onProgress(int progress) {
mProgressbar.setProgress(progress);
//使用Handle
Message message = new Message();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt(KEY, progress);
message.setData(bundle);
mHandler.sendMessage(message);
if (progress == 100) {
unbindService(mServiceConnection);
mDownLoadService = null;
Log.d(TAG, "方法:onProgress: \t\t解绑服务");
}
Log.d(TAG, "方法:onProgress: \t\t" + progress);
}
});
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
};
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//切换到主线程显示进度
mTvText.setText(msg.getData().getInt(KEY,0)+"%");
if(msg.getData().getInt(KEY,0)==100){
Toast.makeText(ActivityToServiceActivity.this, "下载完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
};
@Override
protected void onDestroy() {
if (mDownLoadService != null) {
unbindService(mServiceConnection);
}
super.onDestroy();
}
}
下载服务实现:
public class DownLoadService extends Service {
private final String TAG = getClass().getSimpleName();
//进度条的最大值
public static final int MAX_PROGRESS = 100;
// 进度条的进度值
private int progress = 0;
private OnProgressListener onProgressListener;
private Thread mThread;
/**
* @param intent : 返回一个Binder对象
* @return : android.os.IBinder
* @date 创建时间: 2019/1/16
* @author lady_zhou
* @Description
*/
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
startDownLoad();
return new MyBinder();
}
public class MyBinder extends Binder {
/**
* 获取当前Service的实例
*
* @return
*/
public DownLoadService startService() {
return DownLoadService.this;
}
}
/**
* @return : void
* @date 创建时间: 2019/1/16
* @author lady_zhou
* @Description 模拟下载任务,每秒钟更新一次
*/
public void startDownLoad() {
mThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (progress < MAX_PROGRESS) {
progress += 10;
//中断线程
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Log.d(TAG, "方法:run: \t\t中断线程");
break;
}
//进度发生变化通知调用方
if (onProgressListener != null) {
onProgressListener.onProgress(progress);
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
Log.d(TAG, "方法:run: 线程\t\t" + progress);
}
}
});
mThread.start();
}
/**
* @author lady_zhou
* @createTime: 2019/1/16
* @Description 更新进度的回调接口
*/
public interface OnProgressListener {
void onProgress(int progress);
}
/**
* @param onProgressListener :
* @return : void
* @date 创建时间: 2019/1/16
* @author lady_zhou
* @Description 注册回调接口的方法,供外部调用
*/
public void setOnProgressListener(OnProgressListener onProgressListener) {
this.onProgressListener = onProgressListener;
}
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
Log.d(TAG, "方法:onUnbind: \t\t解绑了");
mThread.interrupt();//中断线程
return super.onUnbind(intent);
}
}
操作细节
网友评论