不同舍入模式下的舍入操作汇总
数字 | UP | DOWN | CEILING | FLOOR | HALF_UP | HALF_DOWN | HALF_EVEN |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5.5 | 6 | 5 | 6 | 5 | 6 | 5 | 6 |
2.5 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 | 2 | 2 |
1.6 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 |
1.1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
1.0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
-1.0 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 |
-1.1 | -2 | -1 | -1 | -2 | -1 | -1 | -1 |
-1.6 | -2 | -1 | -1 | -2 | -2 | -2 | -2 |
-2.5 | -3 | -2 | -2 | -3 | -3 | -2 | -2 |
-5.5 | -6 | -5 | -5 | -6 | -6 | -5 | -6 |
UP 远离零方向舍入的舍入模式。始终对非零舍弃部分前面的数字加 1。注意,此舍入模式始终不会减少计算值的绝对值
DOWN 向零方向舍入的舍入模式。从不对舍弃部分前面的数字加 1(即截尾)。注意,此舍入模式始终不会增加计算值的绝对值
CEILING 向正无限大方向舍入的舍入模式。如果结果为正,则舍入行为类似于 RoundingMode.UP;如果结果为负,则舍入行为类似于 RoundingMode.DOWN。注意,此舍入模式始终不会减少计算值
FLOOR 向负无限大方向舍入的舍入模式。如果结果为正,则舍入行为类似于 RoundingMode.DOWN;如果结果为负,则舍入行为类似于 RoundingMode.UP。注意,此舍入模式始终不会增加计算值
HALF_UP 向最接近数字方向舍入的舍入模式,如果与两个相邻数字的距离相等,则向上舍入。如果被舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为同 RoundingMode.UP;否则舍入行为同 RoundingMode.DOWN。注意,此舍入模式就是通常学校里讲的四舍五入
HALF_DOWN 向最接近数字方向舍入的舍入模式,如果与两个相邻数字的距离相等,则向下舍入。如果被舍弃部分 > 0.5,则舍入行为同 RoundingMode.UP;否则舍入行为同 RoundingMode.DOWN
HALF_EVEN 向最接近数字方向舍入的舍入模式,如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为同 RoundingMode.HALF_UP;如果为偶数,则舍入行为同 RoundingMode.HALF_DOWN。注意,在重复进行一系列计算时,此舍入模式可以在统计上将累加错误减到最小。此舍入模式也称为“银行家舍入法”,主要在美国使用。此舍入模式类似于 Java 中对 float 和 double 算法使用的舍入策略
UNNECESSARY 用于断言请求的操作具有精确结果的舍入模式,因此不需要舍入。如果对生成精确结果的操作指定此舍入模式,则抛出 ArithmeticException
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