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ArrayList、Vector和LinkList分析

ArrayList、Vector和LinkList分析

作者: JiaJianHuang | 来源:发表于2018-04-02 14:16 被阅读0次

    一、ArrayList 、LinkList和Vector查找和插入性能分析

    1. ArrayList、Vector是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。

    2. 当插入的数据量很小时,三者区别不太大;
      当插入的数据量大且在靠前的部分插入或删除数据时,LinkList比较快速,ArrayList、Vector较慢;
      当插入的数据量大且在靠后位置操作时,ArrayList、Vector较LinkList快速;
      所以在不需要使用LinkedList实现栈、队列以及双端队列等数据结构时,推荐使用ArrayList较好(如果不需要线程安全,不推荐使用Vector);

    3. 例子:

    public class ArrayListTest {
    
    
        public static void main(String[] args) {
            List<Integer> arrayList = new ArrayList<>();
            List<Integer> linkList = new LinkedList<>();
            List<Integer> vector = new Vector<>();
            //首先分别给两者插入10000条数据
            for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                arrayList.add(i);
                linkList.add(i);
                vector.add(i);
            }
    
            //获得两者随机访问的时间;
            System.out.println("arrayList time:" + getTime(arrayList));
            System.out.println("linked time:" + getTime(linkList));
            System.out.println("vector time:" + getTime(vector));
            //获得两者插入数据的时间
            System.out.println("arrayList insert time:" + insertTime(arrayList));
            System.out.println("linked insert time:" + insertTime(linkList));
            System.out.println("vector insert time:" + insertTime(vector));
    
        }
    
        public static long getTime(List<Integer> list) {
            long time = System.currentTimeMillis();
            for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                int index = Collections.binarySearch(list, list.get(i));
                if (index != i) {
                    System.out.println("ERROR!");
                }
            }
            return System.currentTimeMillis() - time;
        }
    
        //插入数据
        public static long insertTime(List<Integer> list) {
            /*
             * 插入的数据量和插入的位置是决定两者性能的主要方面,
             * 我们可以通过修改这两个数据,来测试两者的性能
             */
            long num = 10000; //表示要插入的数据量
            int index = 1000; //表示从哪个位置插入
            long time = System.currentTimeMillis();
            for (int i = 1; i < num; i++) {
                list.add(index, i);
            }
            return System.currentTimeMillis() - time;
    
        }
    }
    

    二、ArrayList源码分析

    参考

    1. 继承类及接口
     public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
    - 继承 AbstractList
    - 实现
        List<E>,
        RandomAccess:(
        1. RandomAccess是一个标记接口,接口内没有定义任何内容。
        2. 此接口的主要用途是允许泛型算法改变其行为,以便在应用于随机或顺序访问列表。
        3. 如果集合类是RandomAccess的实现,则尽量用
        for(int i =0;i<size;i++)来遍历而不要用Iterator迭代器来遍历。
          ),
         Cloneable(
              1. 此类实现了 Cloneable 接口,以指示Object.clone() 方法可以合法地对该类实例进行按字段复制。没有实现该接口调用,则会导致抛出 CloneNotSupportedException 异常。
              2. 注意:Cloneable接口没有任何方法
           ),
         Serializable(
            1. Java序列化是指把Java对象保存为二进制字节码的过程,Java反序列化是指把二进制码重新转换成Java对象的过程。
       )
    
    2. ArrayList的数据域
    //底层使用Object数组,保存元素
    private transient Object[] elementData;
    
    //集合的大小
    private int size;
    
    3. transient 关键字
    1. transient是Java语言的关键字,用来表示一个域不是该对象序列化的一部分。当一个对象被序列化的时候,transient型变量的值不包括在序列化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。
    2. 例子:
    public class TransientTest {
    
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //// TODO: 2017/11/1
            Person person = new Person("张三", "123456");
            System.out.println("序列化前:" + person);
            //序列化保存
            ObjectOutputStream o = null;
            try {
                o = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(
                        "person.out"));
                o.writeObject(person);
                o.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
            //反序列读取
            ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream("person.out"));
            try {
                Object object = objectInputStream.readObject();
                System.out.println("序列化后:" + object);
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    /**
     * 序列化前:Person{name='张三', password='123456'}
     * 序列化后:Person{name='张三', password='null'}
     */
    class Person implements Serializable {
        String name;
        transient String password;
    
        public Person(String name, String password) {
            this.name = name;
            this.password = password;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Person{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", password='" + password + '\'' +
                    '}';
        }
    }
    
    4. 自动扩容机制
    1. 源码
    //1. 添加元素方法,才会检查容量的大小
    public boolean add(E e) {
        //检查是否需要扩容
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
    
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        //如果是使用无参构造方法实例化,则初始化底层数组容量为默认大小10
        //
        if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }
    
    
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    //此字段由 iterator 和 listIterator 方法返回的迭代器和列表迭代器实现使用。
    //如果意外更改了此字段中的值,则迭代器(或列表迭代器)将抛出 ConcurrentModificationException 来响应 next、remove、previous、set 或 add 操作。
    //在迭代期间面临并发修改时,它提供了快速失败 行为,而不是非确定性行为。 
        modCount++;
    
        // 防止数组越界,越界则进行扩容为本身容量的1.5倍
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }
    
    
    //实现扩容的源码
    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        //计算新容量的大小为原来的1.5倍,oldCapacity >> 1等于(oldCapacity/2)
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        //分配的新容量的最大限制
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
    
    //达到最大可分配值的限制
    //MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }
    
    1. 总结
    1. 在每次添加元素时,都会进行判断是否要扩容,所以,如果一开始就知道所需的容量,就在实例化时给定大小,或调用ensureCapacity方法初始化容量大小;这样就避免扩容时,对元素的操作带来的性能消耗
    5.ArrayList的优缺点

    优点

    1. get,set,时间复杂度为O(1)
    2. add(一般都是在末尾插入),时间复杂度为O(1),最差情况下(往头部插入数据),时间复杂度O(n)
    3. 数据存储是顺序的

    缺点

    1. remove,时间复杂度为O(n),最优情况下(移除末尾元素),时间复杂度为O(1)

    2. ArrayList大小很大的时候,会存在空间浪费(可以通过trimToSize方法,清除空闲空间)

    3. 数组大小是由限制的,受jvm和机器的影响,当扩容超出上限时,ArrayList会抛出异常

    线程安全

    1. 如果考虑到线程安全的话,可以使用CopyOnWriteArrayList或者外部同步ArrayList(List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(…));)

    三、LinkList源码分析

    参考

    1. 继承类和实现接口

    public class LinkedList<E>
        extends AbstractSequentialList<E>
        implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
        
    - 继承
        AbstractSequentialList
    - 实现
        List<E>,
        Cloneable,
        Serializable,
         Deque<E>(
            1. 一个线性 collection,支持在两端插入和移除元素。
            2. 虽然 Deque 实现没有严格要求禁止插入 null 元素,但建议最好不这样做。建议任何事实上允许 null 元素的 Deque 实现,用户最好不要利用插入 null 的功能。这是因为各种方法会将 null 用作特殊的返回值来指示双端队列为空。
         )
    

    2. 数据节点

    1. 数据节点图
    节点图示.PNG
    1. 代码
    //LinkList变量定义
    
    transient int size = 0;//链表的长度
    
    transient Node<E> first;//链表的头指针
    
    transient Node<E> last;//链表的尾指针
    
    
    private static class Node<E> {
    //数据本身
        E item;
    //数据后继
        Node<E> next;
    //数据前驱
        Node<E> prev;
    
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
    

    3. 添加操作

    因为LinkedList即实现了List接口,又实现了Deque接口,所以LinkedList既可以添加将元素添加到尾部或头部,也可以将元素添加到指定索引位置

    1. 在尾部添加

    代码

    public boolean add(E e) {
            linkLast(e);
            return true;
    }
    
    void linkLast(E e) {
    //指向链表的尾部
        final Node<E> l = last;
    //创建一个前驱为尾部节点的新节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    //把尾部指针指向新节点
        last = newNode;
        //如果链表为空,则把新建的节点指向头指针中
        if (l == null)
            first = newNode;
        //否则,就把尾指针的后继指向新节点
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    

    尾部添加图解

    LinkedList尾部添加节点图示.PNG
    1. 在指定位置添加元素

    代码

    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);//检查index是否在[0,size]之间,不是抛出异常
        if (index == size)
            linkLast(element);//添加到尾部
        else
            linkBefore(element, node(index));//添加到指定的索引
    }
    
    //通过索引,返回指定节点
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
    //如果索引靠前,则从头开始遍历
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
    //否则,从尾部开始遍历
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
    
    //在节点前插入新节点
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    

    图解

    LinkedList指定位置添加节点图示.PNG

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