ThreadLocal

作者: java面试收割机 | 来源:发表于2017-10-20 10:21 被阅读0次

    ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。

    当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

    从线程的角度看,目标变量就象是线程的本地变量,这也是类名中“Local”所要表达的意思。所以,在Java中编写线程局部变量的代码相对来说要笨拙一些,因此造成线程局部变量没有在Java开发者中得到很好的普及。

    ThreadLocal的接口方法

    void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。

    public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。

    public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。

    protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。

    值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal<T>。API方法也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。
      
    ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本

    示例:

    public class TestNum {
         // ①通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值  
        private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>() {  
            public Integer initialValue() {  
                return 0;  
            }  
        };  
      
        // ②获取下一个序列值  
        public int getNextNum() {  
            seqNum.set(seqNum.get() + 1);  
            return seqNum.get();  
        }  
      
        public static void main(String[] args) {  
            TestNum sn = new TestNum();  
            // ③ 3个线程共享sn,各自产生序列号  
            TestClient t1 = new TestClient(sn);  
            TestClient t2 = new TestClient(sn);  
            TestClient t3 = new TestClient(sn);
            t1.setName("线程一");
            t2.setName("线程二");
            t3.setName("线程三");
            t1.start();  
            t2.start();  
            t3.start();  
        }  
      
        private static class TestClient extends Thread {  
            private TestNum sn;  
      
            public TestClient(TestNum sn) {  
                this.sn = sn;  
            }  
      
            public void run() {  
                for (int i = 0; i < 3; i++) {  
                    // ④每个线程打出3个序列值  
                    System.out.println("thread[" + Thread.currentThread().getName() + "] --> sn["  
                             + sn.getNextNum() + "]");  
                }  
            }  
        }  
    }
    

    结果:

    thread[线程一] --> sn[1]
    thread[线程一] --> sn[2]
    thread[线程二] --> sn[1]
    thread[线程一] --> sn[3]
    thread[线程二] --> sn[2]
    thread[线程三] --> sn[1]
    thread[线程二] --> sn[3]
    thread[线程三] --> sn[2]
    thread[线程三] --> sn[3]
    

    我们发现每个线程所产生的序号虽然都共享同一个TestNum实例,但它们并没有发生相互干扰的情况,而是各自产生独立的序列号,这是因为我们通过ThreadLocal为每一个线程提供了单独的副本。其实就相当于一个独有的局部变量,ThreadLocal主要用于非局部变量,而又要有局部变量功能的变量上

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