Day1-2 Java基础语法
标识符
作用: 用来起名字 变量 方法名 类名
规则: 由字母、数字、下划线、美元符$组成,且数字不能作为开头
java中命名规则
- 类名:由有意义的单词组成,并且每个单词的首字母要大写, 如 HelloWorld
- 变量名:由有意义的单词组成,第一个单词的首字母小写,其后遇到的每个单词的首字母大写, 如 helloWorld
- 方法名:同变量名
- 运算符号两边要加空格
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变量
写代码,一定会涉及到数据的计算,存储,保存到变量里
- java是一种强类型的语言,什么类型的变量装载什么类型的数据
- js 弱类型语言
局部变量
-
定义在方法内的变量
-
方法的范围 方法后的{大括号开始到大括号}结束,都是属于这个方法的范围
-
局部变量的作用域:他所处的方法内,也就是最近的{大括号开始 到大括号}结束
-
局部变量在使用前必须先初始化,初始化就是给他赋值
全局变量/成员变量
-
定义在类的{ 大括号 }之间的
-
作用域:整个类中都可以访问
注意:类的加载问题
- 先加载静态成员 再加载非静态成员
- 静态成员 带有static的就是静态的
- 先加载静态属性 再加载静态方法
全局变量与局部变量重名的情况下,优先使用局部变量,就近原则
数据类型
基本数据类型
8种 字母全部小写
- byte 1 整数
- short 2
- int 4
- long 8
- float 4 浮点数/小数
- double 8
- boolean 1 true/flase
- char 2 字符
默认值
float 与 long
float f = 14.5F;
long l=1000000000000L;
//long l=100; 不加L 表示int类型 不报错因为没超int范围
类型转换
自动转换
long x=100;
//100默认是int类型,java是强类型语言,类型与变量要一致
//将100自动转换为long类型,再赋值给x
//为什么能自动转换?long类型的表数范围大于int类型
强制转换
double money = 1200.99;
// 1200.99->1200 精度丢失
// alter+enter 表数范围大的值给表述范围小的值
int money1 = (int) money;
运算符
public static void main(String[] args) {
//方法调用
op1();
}
//自定义一个方法,方法名是op1
//方法只有被调用才会执行
public static void op1(){
int a=100;
int b=3;
double c=3.0;
// 整数除整数还是整数
System.out.println(a/b);
//除数与被除数,只要有一个是小数,结果就是小数
System.out.println(a/c);
//取余,100%3=1
System.out.println( a % b );
}
逻辑运算符
短路原则:通过第一个已经可以确定结果,就不用判断第二个了(&&)
三目运算符
IF语句
if 条件{
if语句块
}
if 条件{
//true
} else if 条件2{
//false
}
While
不确定循环次数的,适用于while循环
for
确定循环次数的,适用于for循环
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