Scala基本语法(一)

作者: 心_的方向 | 来源:发表于2016-12-27 23:17 被阅读824次

    认识Scala

    1. 同样是以JVM环境运行
    2. Scala语言底层就是Java

    Scala命令行学习语法

    • 整数相加



      res0是scala中的shell给出的一个默认的变量名称,用来存储这个结果的,冒号后面即为这个结果的类型。

    • 输出文本



      println是scala预定义导入的类。

    • 写helloworld程序
    // object表示这是一个单例对象
    object HelloWorld {
      // args为参数名,Array[String]参数类型
      def main(args: Array[String]) = {
        print("Hello world!")
      }
    }
    
    • 定义变量



      val定义的变量,表示这个变量的值是不可更改的,第一个是没有明确指定变量类型,scala会自己推断;第二个是明确指定变量类型的。



      var关键字定义的变量是可以更改的。

      在用val关键字前面加上lazy关键字,可以让这个变量变成懒加载,执行这条语句的时候不会读取值,只会声明这个变量,只有真正要使用到这个变量的时候,才会读取值。

    • 数据类型
      和java类似的有,Byte Short Int Long Char String Float Double Boolean。只是每个类型的首字母都是大写。还有几个特别的类型Unit(可以看作void),Any类型(是所有类型的超类),Null,Nothing(表示没有值)


      类型关系图
    • 函数定义



      从左往右一次是:def关键字,函数名,参数列表,返回值类型,最后是函数体。参数列表可以省略,当参数列表省略时,调用函数可以不加最后的左右小括号。返回值类型和等号也可以省略(省略后返回值为Unit类型)。 函数体最后一条语句的值即为函数返回值,scala中没有return关键字。各个语句也不要用 ; 作为行结束符

    • 匿名函数


    • 为函数指定默认参数


    • 为函数指定变长参数


    • 控制语句if



      if表达式本身就是有值的,比如上面这个表达式的值就是“yes”;
      和函数类似,最后一个语句就是表达式的返回值;


      如果两种情况的返回值得类型不相同,会被转化成Any类型
      上面两种写法是相同的,省略else时就是指else返回 "()" ,"()"就是空的语句块,其类型就是Unit。
    • 循环语句while和do while
      scala的while循环语句和java类似,但是scala不支持break和continue语句
    • 循环语句for


      1 to 10可以看作为 1.to(10)。返回的是一个可以迭代的序列


      1 until 10和1 to 10类似,但是不包括10。还可以用Range(1,10)来代替1 until 10

      还可以迭代一个字符串


      for循环中使用yield会把当前的值记录下来,保存到一个索引序列中,当循环结束,就会返回这个序列q
      可以在迭代序列的时候,添加if语句判断,只迭代满足if条件的。
    • 双层循环实现乘法表(双层循环)


    • 数组Array(长度固定)
      定义数组。当数组中的每个元素类型不相同时,则会取公共的父类型。



      访问数组,用圆括号下标从0访问。


    • 数组ArrayBuffer(长度不固定)
      定义buffer数组,首选需要导入包(import scala.collection.mutable.ArrayBuffer)



      对buffer数组添加一个元素



      对buffer一次性添加多个元素

      ArrayBuffer有很多方法:insert、remove、trimEnd等等,可以方便的对数组进行操作
    • Array和ArrayBuffer之间的相互转换
      Array转化为ArrayBuffer类型:



      ArrayBuffer类型转化为Array类型:


    • 迭代数组



    • 不可变集合(多个<key,value>组成)


    • 可变集合。注意:由于这个Map只是一个抽象类,要创建空的Map,必须要用实现类HashMap去创建。



      判断集合中是否存在某一个键值对,两种相同的方式。


    • 对集合排序
      按照key排序



      按照插入元素的顺序排序,可以使用LinkedHashMap集合类

    • 元组


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