美文网首页
ThreadLocal在多线程数据隔离详解

ThreadLocal在多线程数据隔离详解

作者: 头秃到底 | 来源:发表于2024-03-26 22:14 被阅读0次

    前言

    ThreadLocal<T>多用在多线程数据隔离(只能隔离一个T类型的值),如果需要多个,则需要创建多个ThreadLocal。

    private static ThreadLocal<String> sThreadLocal = new ThreadLocal<>();
    public static void testMain(){
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            String threadName = "thread"+i;
            new Thread(() -> {
                sThreadLocal.set(threadName);
                System.out.println("threadName:"+Thread.currentThread().getName()+" name:"+sThreadLocal.get());
            },threadName).start();
        }
    }
    输出:
    threadName:thread0 name:thread0
    threadName:thread1 name:thread1
    threadName:thread2 name:thread2
    
    

    每个线程通过ThreadLocal对自己存储的数据没有出现脏读的情况(拿到的值是自己存的)。

    ThreadLocal怎么做到在多线程间数据隔离的

    ThreadLocal是怎么做到多线程数据隔离的,看下ThreadLocal的set方法:

    public void set(T value) {
        // 拿到当前线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        // 拿到当前线程的ThreadLocalMap,把value存储进去
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            // this 是ThreadLocal(自己创建的sThreadLocal用来存储多线程数据结构),用来维持多个副本ThreadLocal设计。
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }
    
    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            // this 是ThreadLocal(自己创建的sThreadLocal用来存储多线程数据结构),和上面set中的this一致。
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }
    
    // ThreadLocalMap 以Thread作为key,以ThreadLocalMap作为value
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
    // 内部类
    static class ThreadLocalMap {
        // 内部类 弱引用:处理非常大和生命周期非常长的线程,哈希表使用弱引用作为key
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            // key:ThreadLocal value:我们数据隔离的位置
            Object value;
            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
    }
    
    

    可以看到每个线程都有自己的数据区threadLocals(ThreadLocal.ThreadLocalMap),当往我们自定义的sThreadLocal调用set(value)存储的时候,会拿当前线程作为key进行存储。当我们调用get()获取的时候根据当前线程(作为key)进行获取。实现多线程通过ThreadLocal<T>实现数据隔离。

    • 每个线程都有自己的数据区(ThreadLocal.ThreadLocalMap)存储属于自己线程的数据
    • ThreadLocal<T>的set(存储)和get(获取)根据当前线程来处理

    引用传递

    static NumIndex numIndex = new NumIndex();
    private static ThreadLocal<NumIndex> sThreadLocal = new ThreadLocal<NumIndex>() {
        @Nullable
        @Override
        protected NumIndex initialValue() {
            // 这里注意不要这样写。会导致多线程安全问题,因为numIndex不具备多线程安全。这里是每个线程的初始化值,不能把其他线程初始化的值写道这里。
            return numIndex;
        }
    };
    
    static class NumIndex {
        int num = 0;
    
        public void increment() {
           num++;
        }
    }
    
    public static void testMain() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            String threadName = "thread" + i;
            new Thread(() -> {
                NumIndex index = sThreadLocal.get();
                index.increment();
                sThreadLocal.set(index);
                System.out.println("threadName:" + Thread.currentThread().getName() + " name:" + sThreadLocal.get().num);
            }, threadName).start();
        }
    }
    输出:
    threadName:thread0 name:1
    threadName:thread2 name:3
    threadName:thread1 name:2
    
    

    明显出现了多线程并发导致的数据不安全。 在使用ThreadLocal重写initialValue(一般不要重写,否则需要考虑并发问题)要注意。注意值传递和引用传递的区别。

    private static ThreadLocal<Integer> sThreadLocal = new ThreadLocal<Integer>() {
        @Nullable
        @Override
        protected Integer initialValue() {
            return 0;
        }
    };
    
    public static void testMain() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            String threadName = "thread" + i;
            new Thread(() -> {
                Integer index = sThreadLocal.get();
                sThreadLocal.set(index+5);
                System.out.println("threadName:" + Thread.currentThread().getName() + " name:" + sThreadLocal.get());
            }, threadName).start();
        }
    }
    输出:
    threadName:thread0 name:5
    threadName:thread2 name:5
    threadName:thread1 name:5
    
    

    上面是值传递,因为是数据隔离的不会叠加。initialValue只要重写后返回的值(可变的)不是多多线程共享的变量则不会出现线程安全问题。

    总结

    • 每个ThreadLocal只能保存一个变量副本,如果想保存多个,则需要创建多个ThreadLocal(从set和get中的this可以体现出来)
    • ThreadLocal内部的ThreadLocalMap的内部类Entry是弱引用
    • 每次用完ThreadLocal,都调用它的remove方法,清理数据

    相关文章

      网友评论

          本文标题:ThreadLocal在多线程数据隔离详解

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rwhetjtx.html