前言
最近出了个需求,项目需要记录打包时间。刚开始的想法是在代码中用一个参数解决,后来想想不是很妥,这样岂不是每次打包都要去修改这个参数?这样有些麻烦。一直就想到用脚本来完成这一操作,说干就干。
方案一:
1、在info.plist文件添加一参数:buildTimer
2、进入build phases -> run script 嗒嗒嗒... 写好脚本,脚本如下:
if [ "${CONFIGURATION}" = "Release" ]; then #release才操作
buildTimer=`date +\%Y\%m\%d\\%H\%M\%S`
buildTimer=$( base64 <<< $buildTimer)
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :aaaaa $buildTimer" "$INFOPLIST_FILE"
fi
注:
aaaaa: 添加的参数
时间用base64加密
xxbuildTimer: 修改的参数名
3、注释release的判断,build 验证。可以了
4、打包给测试验证,通过
5、切换分支,拉取代码,打正式包,发现桌面名称显示错了。发现分支拉取代码时修改好的被替换了
方案劣势:桌面名称不好管理,就又想了一个方案,新建plist来搞
方案二:
1、删除方案一的配置
2、新建new.plist文件
3、进入build phases -> run script 嗒嗒嗒... 写好脚本,脚本如下:
if [ "${CONFIGURATION}" = "Release" ]; then #release才操作
SOURCEPATH=$( cd "$( dirname $0 )" && pwd)/new.plist
buildTimer=`date +\%Y\%m\%d\\%H\%M\%S`
buildTimer=$( base64 <<< $buildTimer)
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :aaaaa $buildTimer" "$SOURCEPATH"
fi
注:
是时候填坑了
4、那个plist文件的路径一直搞都不对,搞了好一会,决定找找这个文件存哪里去了。代码换为如下,打开路径下的文件夹,一通找,愣是没找着。原来这路径是错的,😿
if [ "${CONFIGURATION}" = "Release" ]; then #release才操作
SOURCEPATH=$( cd "$( dirname $0 )" && pwd)
open SOURCEPATH #打开文件夹查找
newSOURCEPATH = $SOURCEPATH/new.plist
buildTimer=`date +\%Y\%m\%d\\%H\%M\%S`
buildTimer=$( base64 <<< $buildTimer)
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :aaaaa $buildTimer" "$newSOURCEPATH"
fi
5、最后效仿方案一的INFOPLIST_FILE的实现方案整了一套
5.1、首先在build setting的user defined选中一项
5.2、接着选中菜单栏 editor -> add build settings -> add user defined setting,填入参数名:xxbuildTimer,填入new.plist在项目中的路径
5.3、修改代码如下:
if [ "${CONFIGURATION}" = "Release" ]; then #release才操作
buildTimer=`date +\%Y\%m\%d\\%H\%M\%S`
buildTimer=$( base64 <<< $buildTimer)
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :aaaaa $buildTimer" "$xxbuildTimer"
fi
5.4、注释release的判断,build 验证。通过
5.5、打包给测试验证,通过
5.6、切换分支,拉取代码,打正式包,发现桌面名称显示也对了。
最终马到成功!
终究还是需要付出一些努力才会有收获,俗话说得好:黄天不负有心人,😀
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