UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法
首先两个方法都是异步执行的,而setNeedsDisplay会自动调用drawRect方法。
++这样可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了++
而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews。
++就可以 处理子视图中的一些数据++
综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据。
layoutSubViews在一下情况下会被调用
- init初始化不会触发layoutSubviews。
- addSubview会触发layoutSubviews。
- 设置view的Frame会触发layoutSubviews。
++当然前提条件是frame的值设置前后发生了变化++ - 滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
- 旋转Screen会触发父类UIView上的layoutSubviews事件。
- 改变一个UIView大小的时候会触发父类UIView上的layoutSubviews事件。
- 直接调用setLayoutSubviews。
drawRect在以下情况下会被调用
- 如果UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致
drawRect
不能自动调用。drawRect
调用是在viewDidLoad
方法之后调用的。
++所以不用担心在控制器中,这些view的drawRect
就开始画了++ - 该方法在调用
sizeToFit
后被调用,所以可以先调用sizeToFit
计算出size。然后系统会自动调用drawRect:
方法。 - 通过设置 contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候调用
drawRect:
。 - 直接调用
setNeedsDisplay
。或者setNeedsDisplayInRect:
触发drawRect:
,但是有个前提条件是rect不能为0。
drawRect方法使用注意点
- 若使用UIView绘图,只能在
drawRect:
方法中获取相应的contextRef并绘图。drawRect:
方法不能手动显示调用,必须通过setNeedsDisplay
或者setNeedsDisplayInRect
,让系统自动调用。 - 若使用CALayer绘图,只能在
drawInContext:
中(类似于DrawRect:
)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。 - 若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchBegin等方法来调用
setNeedsDisplay
实时刷新屏幕。
在苹果的官方文档中强调
You should override this method only if the autoresizing behaviors of the subviews do not offer the behavior you want.
layoutSubviews
, 当我们在某个类的内部调整子视图位置时,需要调用。
反过来的意思就是说:如果你想要在外部设置subviews的位置,就不要重写。
刷新子对象布局
-layoutSubviews
方法:这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写
-setNeedsLayout
方法: 标记为需要重新布局,异步调用layoutIfNeeded
刷新布局,不立即刷新,但layoutSubviews
一定会被调用
-layoutIfNeeded
方法:如果,有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews
进行布局(如果没有标记,不会调用layoutSubviews
)
如果要立即刷新,要先调用[[view setNeedsLayout]]
,把标记设为需要布局,然后马上调用[[view layoutIfNeeded]]
,实现布局
在视图第一次显示之前,标记总是“需要刷新”的,可以直接调用[[view layoutIfNeeded]]
重绘
-drawRect:(CGRect)rect
方法:重写此方法,执行重绘任务
-setNeedsDisplay
方法:标记为需要重绘,异步调用drawRect
-setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect
方法:标记为需要局部重绘
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