一、基本用法
#DEFINE
关键字在C/C++中用作宏处理,基本的用法为:
#DEFINE MAX_SIZE 256
在代码的预处理阶段,编译器会把所有的宏定义符号替换成被定义的数据,例如以下代码:
...
#DEFINE MAX_SIZE 10
void f2(){
cout << MAX_SIZE << endl;
}
int main(){
f2();
return 0;
}
使用g++ -E main.cpp -o main2.cpp
预处理之后代码会变为:
...
void f2(){
cout << 10 << endl;
}
int main(){
f2();
return 0;
}
二、注意事项
2.1 宏定义不要以分号结尾
宏定义无需再行尾加上分号,如果携带分号,分号也将被看成数据的一部分进行替换。例如:
#DEFINE MAX_SIZE 10;
int main(){
cout << MAX_SIZE << endl;
}
编译时程序将会报错error: expected primary-expression before ‘<<’ token
,因为上面的代码经过预处理后变成了:
cout << 10; << endl;
编译自然报错。
2.2 宏定义最好带上括号
宏定义时最好带上括号,不然可能会导致运算优先级出错。
#DEFINE MUL(x,y) x*y
int main(){
cout << MUL(1+2, 4+6) << endl;
}
经过预处理后的代码:
cout << 1+2*4+6 << endl;
结果15
和我们预想的30
是不一样的,为了避免出现这种问题,最好把宏定义改成#DEFINE MUL(x,y) ((x)*(y))
。
2.3 宏定义的参数不要是多次运算后的结果
#DEFINE MIN( x, y) ((x) < (y) ? x : y)
void f3(){
int i = 1, j = 2;
cout << MIN(i++, ++j) << endl;
}
int main(){
f3();
return 0;
}
这里的结果会输出2
,而实际上我们预期结果应该是1
,因为我们希望i++
在cout
语句运行完成后才自加。
三、define和typedef的区别
#define
用来定义一个变量或表达式,在预处理时会把定义的符号全部替换。
typedef
是类型替换,对数据类型进行替换。
两者的区别如下:
#define INT_A int*
typedef int* INT_B
INT_A p1, p2, p3; // 只有p1是指针类型,p2和p3是int类型。
INT_B p4, p5, p6; // 三者都是指向int的指针。
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