Swing结构图
window我认为可以理解为容器,Jcomponent可以理解为组件,JPanel为面板,组件放在面板上,面板移动的时候,组件随之移动
swing组件间结构
创建一个居中面板
package util;
import java.awt.Component;
import java.awt.Dimension;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
//创建一个居中面板
public class CenterPanel extends JPanel{
private double rate;
private JComponent c;
private boolean strech;
public CenterPanel(double rate,boolean strech){
this.setLayout(null); //Container
this.rate = rate;
this.strech = strech;
}
public CenterPanel(double rate){
this(rate,true);
}
public void repaint(){
//Overrides: repaint() in Component
if(null != c){
//如果c不为空,那么获取
Dimension containerSize = this.getSize(); //Component
Dimension componentSize = c.getPreferredSize();
// 如果入参有比例,那么就乘以比例,设置大小
if(strech)
c.setSize((int)(containerSize.width * rate),(int)(containerSize.height * rate));
else
// 如果没有比例就设置推荐大小
c.setSize(componentSize);
c.setLocation(containerSize.width / 2 - c.getSize().width / 2 , containerSize.height / 2 - c.getSize().height/ 2);
}
super.repaint();
}
public void show(JComponent p){
// show方法是获取页面的元素,然后将他们移除,然后添加,
// 在重绘制,重新绘制会调用repanint()方法,这时候会调整控件的大小
this.c = p ;
Component[] cs = getComponents();//container
for (Component c: cs){
remove(c);
}
add(p);
this.updateUI();
//Overrides: updateUI() in JComponent,调用repaint()方法
}
public static void main(String[] args){
JFrame f = new JFrame();
f.setSize(200, 200);
f.setLocationRelativeTo(null);
CenterPanel cp = new CenterPanel(0.85 ,true);
f.setContentPane(cp);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
JButton b = new JButton("abc");
cp.show(b);
}
}
swing中的线程
swing中一共有三种线程,暂时先了解下,以后来深入研究:
- 初始化线程
用于创建容器,组件,并显示,一旦创建并显示,初始化线程结束 - 事件调度线程
所有和事件相关的操作都是在事件调度线程中完成的,比如点击一个按钮,对应的ActionListener.actionPerformed 方法中的代码 - 长耗时任务线程
有一些长时间的操作,不能放在事件调度线程中,不然会让用户觉得页面很卡顿
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