前言
在实际项目开发中,字符串拷贝是个很常见用法。方式有很多种,在我们使用过程中,一般不会出现什么问题,或者说是一般编译器不会编译报错,甚至运行报错。但一些潜在的陷阱是经常存在的,如在使用VS 2017开发时,会发现很多语法编译器检测会更严谨,以前如vs2010不会报错的,vs2017会编译不过,或编译成功了,运行报错。
废话:在刚参加工作时,觉得只要功能能实现,便是完成任务了。随着经验的积累,很多东西就喜欢去深究,去思考,为什么要这么用,这么用有什么好处,效率会不会更高,性能会不会更优。
好了,废话多说无益,下面正式开讨论今天的主题。
拷贝方式
字符串拷贝的方式有很多种,下面我主要说说memcpy、strcpy、string::copy这三种。
内存拷贝memcpy
函数原型
void* __cdecl memcpy(
_Out_writes_bytes_all_(_Size) void* _Dst,
_In_reads_bytes_(_Size) void const* _Src,
_In_ size_t _Size
);
简单点:
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t count);
参数这里不细说。
例子:
std::string CopyString(const std::string &strBody)
{
int nLen = strBody.length();
char *cBody = new char(nLen);
memcpy(cBody, strBody.c_str(), nLen);
std::cout << "FONCTION:" << cBody << std::endl;
return cBody;
}
int main()
{
std::string strBody = "This is a Test!";
std::string strReturn = CopyString(strBody);
std::cout << "MAIN:" << strReturn.c_str() << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
上面函数,大多数情况下都不会出现报错的,但存在一个潜在陷阱。
陷阱
内存拷贝不会对字符串结束符'\0'
进行检查
结果
拷贝结束后,在字符串末尾会出现乱码。
解决方案
申请内存时多申请一个字节内存,以保证将字符串结束符拷贝进去。
std::string CopyString(const std::string &strBody)
{
int nLen = strBody.length();
char *cBody = new char(nLen + 1);
memcpy(cBody, strBody.c_str(), nLen + 1);
std::cout << "FONCTION:" << cBody << std::endl;
return cBody;
}
int main()
{
std::string strBody = "This is a Test!";
std::string strReturn = CopyString(strBody);
std::cout << "MAIN:" << strReturn.c_str() << std::endl;
delete strReturn.c_str();
system("pause");
return 0;
}
字符串拷贝strcpy
函数原型
char* __cdecl strcpy(
_Out_writes_z_(_String_length_(_Source) + 1) char* _Dest,
_In_z_ char const* _Source
);
简单点:
char *strcpy(char *dst, const char *src);
例子
std::string CopyString(const std::string &strBody)
{
int nLen = strBody.length();
char *cBody = new char(nLen);
strcpy(cBody, strBody.c_str());
std::cout << "FONCTION:" << cBody << std::endl;
return cBody;
}
int main()
{
std::string strBody = "This is a Test!";
std::string strReturn = CopyString(strBody);
std::cout << "MAIN:" << strReturn.c_str() << std::endl;
delete strReturn.c_str();
system("pause");
return 0;
}
说明
strcpy
是专用于字符串拷贝的函数,与memcpy
的区别就是,它会检测结束符'\0'
,所以在申请内存时不用做多余申请。
string方法拷贝string::copy
原型
size_type copy(_Out_writes_(_Count) _Elem * const _Ptr,
size_type _Count, const size_type _Off = 0) const
{ // copy [_Off, _Off + _Count) to [_Ptr, _Ptr + _Count)
auto& _My_data = this->_Get_data();
_My_data._Check_offset(_Off);
_Count = _My_data._Clamp_suffix_size(_Off, _Count);
_Traits::copy(_Ptr, _My_data._Myptr() + _Off, _Count);
return (_Count);
}
还是简单点:
size_t copy (char* s, size_t len, size_t pos = 0) const;
这里解释一下这几个参数:
s
指向一组字符的指针。
该数组应包含足够的存储空间用于复制的字符。
len
要复制的字符数(如果字符串较短,则复制尽可能多的字符)。
pos
要复制的第一个字符的位置。
如果这大于字符串长度,则抛出out_of_range。
注意:字符串中的第一个字符由值0(不是1)表示。
例子
// string::copy
#include <iostream>
#include <string>
int main ()
{
char buffer[20];
std::string str ("This is a Test");
std::size_t length = str.copy(buffer,6,5);
std::cout << "buffer contains: " << buffer << '\n';
return 0;
}
陷阱&结果
因为这里copy
最终调用的函数仍然是memcopy
,所以陷阱一样,拷贝完成后,会在字符串后面带上一串乱码
解决方案
在拷贝结束后,加上结束符'\0'
。
// string::copy
#include <iostream>
#include <string>
int main ()
{
char buffer[20];
std::string str ("This is a Test");
std::size_t length = str.copy(buffer,6,5);
buffer[length]='\0';
std::cout << "buffer contains: " << buffer << '\n';
return 0;
}
这里还有一种方式,但是这种方式待讨论,因为我目前的结果是正确的。那就是在申请内存后,第一时间进行初始化,这样拷贝也不会出现乱码。
例如:
std::string CopyString(const std::string &strBody)
{
char *cBody = NULL;
int nLen = strBody.size();
cBody = (char *)malloc(nLen);
memset(cBody, 0, nLen);
strBody.copy(cBody, nLen, 0);
std::cout << "FONCTION:" << cBody << std::endl;
return cBody;
}
int main()
{
std::string strBody = "This is a Test!";
std::string strReturn = CopyString(strBody);
std::cout << "MAIN:" << strReturn.c_str() << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
后语
在我们开发过程中,很多细节需要我们去推敲,不注意细节,不出问题倒好,一出问题,连问题都不好找,特别是在大型项目中。
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