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从设计的角度谈运营人的发展路径

从设计的角度谈运营人的发展路径

作者: 小动物管理员 | 来源:发表于2018-03-22 00:44 被阅读60次
    对我来说设计只是一场认真的消遣

           我是一个汽车设计师,听起来是不是十分的高大上?大概在大多数人的印象中,设计师都应该是“出入高档的写字楼,西装革履,倒一杯咖啡,有事没事画画sketch,跟同事聊聊设计,一天就这么愉快的结束了”。这就是外界对我们工作的幻想。对于大家的想法,我从来都不置可否,就让这种美好的幻想继续在江湖中流传吧。

           然而我今天要谈的并不是设计,而是在两周前我连概念都还很模糊的运营。说起来我对运营的理解还是属于浅层的,毕竟接触的时间也不长,如果要我来谈运营的话,深度和广度我都没办法保证,所以我只能另辟蹊径,从不同的角度出发。

           其实每个职业的发展路径都是相似的,如果把运营比做一款游戏的话,在前期我们要做的就是先打怪升级,积累经验和“装备”。刚开始肯定是发育的最快的时期,之后呢慢慢的趋于稳定。等到等级差不多了,就可以开始刷新的副本,通关就可以晋升到下一个阶段。按照这样的思路,那我们只需要做好每一步,安安心心的“打怪升级”就行了。然而很可惜,现实的算法远远比游戏复杂,并不是你给定一个输入,就会得到一个确定的反馈的,有时候你努力了,付出了,往往总是被diss。  

           那么如何才能成为优秀的高阶运营呢,除了那些作为运营人基础的技能之外,我认为最重要的是解决问题的能力。怎么理解这一点呢,我从设计的角度来解读,一套完整的设计流程里,在最开始制定好方向后,需要做好设计调研(市场调研),来分析市场的需求(用户的需求),在这个过程中会遇到很多问题,试图找到这些问题的解决方案并且尽量减少成本,这个过程就是设计。对比之下,其实运营也是一样的,就是你需要发现问题,并试图去解决,去找到那个最优的解决方案,不同的是设计往往面对不同的对象,不同的需求导致不同的问题,而运营面对的是特定的一类问题——用户获取和维系来帮助产品迭代优化。

           发展的路径呢肯定是往上走呗,那中间肯定有几个阶段是瓶颈期,突破这些瓶颈需要的不仅仅是运营本身的知识技能和经验,还需要其他多维度的知识和技能。一个优秀的设计师他一定不只是设计师,他一定是跨界的,不同领域的跨界会给工作带来不同的灵感和意想不到的效果。运营也一样,未来行业需要的是T形甚至是十字形人才,需要有过硬的专业技能,同时又具有足够的广度,多维度的跨界,并且没有明显的短板,这样的运营才是未来能够一路突破成为不可替代的人才。

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