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JVM——垃圾回收

JVM——垃圾回收

作者: 双核孤城 | 来源:发表于2019-05-01 15:29 被阅读0次

    《深入理解Java虚拟机》学习笔记

    垃圾回收,即回收不需要再使用的对象。

    c中的垃圾回收主要是由程序员自己调用api进行回收,java中则是由虚拟机代劳。

    什么样的对象可以被判定为垃圾?什么时候回收?怎样回收?带着问题学习一波。

    区域划分

    谈垃圾回收之前,先总结下垃圾回收的区域划分

    垃圾回收主要作用域堆,堆被划分为新生代老年代

    新生代又被分为,Eden,From survivor,To survivor

    • Eden:对象创建的区域
    • From survivor:复活代,Eden区域中存活的对象复制到该区域
    • To survivor:复活代,Eden区域和From survivor中的存活对象复制到此区域,并将From survivor清空,设置为To survivor

    什么样的对象是垃圾

    可以由引用计数法和可达性分析算法,一般采用后者

    引用计数法

    • 定义:给对象添加一个引用计数器,对象被引用的时候计数器加1,引用失效时减1

    • 缺陷:循环调用的两个对象无法被回收

      • Object a;
        Object b;
        a = b;
        b = a;
        a = null; //即使a为null了,若采用应用计数法也无法被回收,因为它改被b引用着
        b = null;
        

    可达性分析法

    • 定义:以被称为GC Roots的点开始,向目标对象搜索,走过的路径成为引用链,没有任何引用链,就称该对象已死,可被回收
    • 图例:
      • image
    • Java中可作为GC Roots的对象:
      • 虚拟机栈中引用的对象
      • 方法区中的静态属性引用的对象
      • 方法区中的常量引用的对象
      • 本地方法栈中JNI引用的对象

    引用之,强、软、弱、虚四大类

    无论是引用计数法还是可达性分析法,都和引用有莫大关系,关于引用,因为回收策略和功能的不同,也有4类,如下:

    • 强引用:如Object a = new Object()这种。被强引用引用的对象无论如何都不能够被垃圾回收器回收

    • 软引用:SoftRefrence类实现。在系统将要发生内存泄漏的时候,JVM将被软引用引用的对象归到回收范围中进行二次回收

    • 弱引用:WeakRefrence类实现。垃圾回收器工作的时候,无论当前内存是否充足,都会被回收掉

      • 弱引用在Android开发中经常被拿来防止内存泄漏,例如handler中使用

      • public class MyActivity extends Activity {
          private static class MyHandler extends Handler {
            WeakRefrence<Activity> actRef;
            
            public MyHandler(Activity act){
              actRef = new WeakRefrence(act);//此处用弱引用就可以防止activity因为销毁而被handler持有引用无法被回收,也就是GC的时候不会因为此处的应用而阻碍GC
            }
            
            public void handleMessage(Message msg){
              if(actRef.get() == null) {
                //若对象被回收掉,则此处通过弱引用获取到的对象会是null,无法继续后续业务
                return null;
              }
              }
          }
        }
        
    • 虚引用:PhantomRefrence类实现。虚引用更像是一个监听器,被虚引用引用的对象被回收的时候会发出一个系统通知

    何时回收

    内存区域空间不足够的时候,会在安全点和安全区域进行垃圾回收

    回收又分为minor gc和major gc,full gc

    • minor gc:新生代gc
    • major gc:老年代gc
    • full gc:新生代和老年代gc

    安全点

    • 描述:指的是回收的时候引用不会发生变化的点
    • 场景:
      • 方法调用
      • 循环调用
      • 异常跳转
    • GC时如何保证所有线程都跑到最近的安全点停顿下来
      • 抢先式中断:直接中断所有线程,发现有线程没有到达安全点,就恢复线程,让他跑到安全点
      • 主动式中断:设置一个标志,各个线程在安全点位置执行的时候轮询此标志,若发现为真则中断挂起

    安全区域

    • 描述:一段代码片段中,引用关系不会发生变化
    • 场景:Sleep状态,Blocked状态

    如何回收

    标记-清除法

    首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收被标记的对象

    缺点:效率低,空间利用率低

    image

    复制算法

    把内存分为两部分,每次只是用其中一部分。当进行垃圾回收的时候,把一部分中的存活对象复制到另一部分中去

    缺点:空间利用率低


    image-20190421163714223

    此收集算法适合新生代垃圾回收,JVM把内存区域分为Eden区域和两个Survivor区域,比例为Survivor:Survivor:Eden = 1:1:8

    标记-整理算法

    一般在老年代采用。把存活的对象标记并向一端移动,并清除掉端边界以外的内存

    image-20190421164743511

    分代收集算法

    分代收集算法是以上几种算法的组合,根据不同内存区域的对象特点采用不同的回收策略。

    • 老年代一般采用标记清除或者标记整理算法
      • 因为老年代的对象一般回收的比较少,如果采用复制算法就会比较浪费内存
    • 新生代一般采用复制算法
      • 新生代的对象一般生命周期较短,回收的对象比较多,所以只需要付出存活对象大小的成本即可回收完成

    内存分配与回收策略总结

    对象优先在Eden分配

    一般对象会在Eden区域分配,当Eden区域没有足够空间分配的时候,虚拟机发起一起minor gc

    大对象直接进入老年代

    需要大量连续内存空间的java对象直接进入老年代,如长字符串、数组

    原因:Eden区域一般采用复制算法,而大对象的复制成本较高

    长期存活的对象进入老年代

    每个对象定义年龄计数器,没经过一次minor gc,对象年龄+1,年龄增加到一定程度,晋升到老年代

    动态对象年龄判定

    Survivor空间中相同年龄的所有对象的总大小大于Survivor空间的一般的时候,年龄大于或等于该年龄的对象晋升老年代

    空间分配担保

    minor gc前jvm会做一些检测,如下:

    • (老年代的最大连续可用空间)>(新生代所有对象的总空间)=(安全),==minor gc==
    • (老年代的最大连续可用空间)>(历次晋升到老年代对象的平均大小)=(冒险),==配置允许冒险minor gc,否则full gc==

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