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Android-UI(二)

Android-UI(二)

作者: 森屿暖茶 | 来源:发表于2021-04-22 15:21 被阅读0次

Android坐标系

Android是以屏幕的左上为原点的基准,进行View的绘制。并以向右为X轴+方向,向下为Y轴+方向

View提供的几个方法

getTop(); //获取子View左上角距父View顶部的距离

getLeft(); //获取子View左上角距父View左侧的距离

getBottom(); //获取子View右下角距父View顶部的距离

getRight(); //获取子View右下角距父View左侧的距离

关于触摸点 

event.getX();//触摸点相对于其所在组件坐标系的X坐标

event.getY();//触摸点相对于其所在组件坐标系的Y坐标

event.getRawX();//触摸点相对于屏幕默认坐标系(左上角原点)的坐标

event.getRawY();//触摸点相对于屏幕默认坐标系(左上角原点)的坐标

自定义Drawable

基本实现

canvas方法有很多,实现的需求也有很多,如画基本图形,圆,方形,椭圆,闭合路径等等。详细请了解其他canvas文章。

draw可以配合动画,最终实现动态效果。如每秒画一帧,相当于帧动画。

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