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C4D(CINEMA 4D)每日一练之rigidbody

C4D(CINEMA 4D)每日一练之rigidbody

作者: 焱芯儿 | 来源:发表于2018-11-22 09:31 被阅读0次
    首先,新建一个cube立方体 给它一个克隆 注意cube放在cloner下方 点击cloner,在右下方mode选择grid Array count 我们这里输入6*6*6 点击上方的scale 鼠标左键拖动画面变小,可以看到图像变化如上 新建一个plane地面,放在立方体下方 选择上方十字星固定地面,选中cloner和plane右键选simulation Tags-rigid body 选择plane右边的圆点如图,下方dynamic选off 新建一个球体在物体上方 给球体一个克隆,克隆数量为1 将cloner右边的圆(如图)复制到cloner1中 选择play forwards播放可以看到效果

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