首先,新建一个cube立方体
给它一个克隆
注意cube放在cloner下方
点击cloner,在右下方mode选择grid Array
count 我们这里输入6*6*6
点击上方的scale
鼠标左键拖动画面变小,可以看到图像变化如上
新建一个plane地面,放在立方体下方
选择上方十字星固定地面,选中cloner和plane右键选simulation Tags-rigid body
选择plane右边的圆点如图,下方dynamic选off
新建一个球体在物体上方
给球体一个克隆,克隆数量为1
将cloner右边的圆(如图)复制到cloner1中
选择play forwards播放可以看到效果
网友评论