一开始我也认为是浩克被打出现了阴影,导致后来不愿出来参战。直到我后来眉头一皱,发现事情并不简单。
不得不佩服编剧的思维,不管是有心的还是无意的,复联三中浩克不愿出来这个设定棒极了,它的存在极大的补完了浩克这个角色。
复联的主线一直都是三巨头,个人系列体现了钢铁侠的精进,雷神的成长,美队的蜕变。可是,复联这个系列,是需要配角来撑起很大的篇幅的,而配角立不立的住,就需要花心思了。
不同于其他在主线里担任主要配角的角色(冬兵、猎鹰、战争机器),也不同于详细介绍了起源的角色(绯红女巫、幻视),有些角色压根你就凑不出时间来讲他的故事,只能是每部凑一点时间来带一下,我管这部分人为“在别人的主线里讲自己的故事”。
黑寡妇,首次出场于钢铁侠系列,刚一出场就在拳坛上撂倒保镖,第一印象就是人美武力高。后续的复联一、美队二、复联二中,又时不时揭示了过去的黑历史(黑寡妇计划,投敌),同班纳的恋爱也体现其身为女人的一面。
鹰眼,首次出现于雷神(如果我没记错的),刚一出场就射趴了雷神,第一印象就是听话眼力准。后续的复联一、复联二中,其业务能力通过局长的描述来体现,而家庭的暴露则体现了其身为丈夫和父亲的一面。
到了浩克(班纳),这个就很尴尬了,因为《无敌浩克》的关系,绿巨人被迫软重启,导致了班纳本身的悲惨起源只能略过不提,结果就是班纳身上唯一可挖掘的就是自身的矛盾,即班纳意识和浩克意识的冲突。
那么两者的冲突有哪几个阶段呢?
第一阶段:双方不可控。
复联一中,班纳在被激怒时很快就变成了浩克,航天母舰上被洛基愚弄后和雷神的打斗。最终决战时,骑着摩托赶赴现场,也是生气变身成为浩克。
这个阶段里,班纳意识通过激怒唤醒浩克意识,而浩克意识只能等怒气消散才变为班纳意识。而此时,浩克意识表现为狂暴(肆意破坏),低龄(语句单一),情绪化(不听调动)。
第二阶段:双方互相影响
复联二中,班纳和浩克的转变中间多了娜塔莎,在浩克形态时,娜塔莎唱歌使浩克恢复成了班纳(索尔后期尝试过失败了)。在奥创最终决战里,也是娜塔莎把班纳推下山涯激发了浩克,最后浩克因此坐战机离开,临走时还有犹豫。
此时,浩克意识表现为相对稳定(可安抚),智力成长(有较简单沟通,会开战机)。浩克在此阶段里能感知班纳的情感,共享他的知识。而班纳知道浩克的所作所为,还会选择自我放逐。说明两者存在了互相影响。
第三阶段,双方开始对抗
雷神三中,浩克意识可以长期在不发怒的前提下压制班纳意识独立生活,还具备了和人基础沟通的能力。而在变回班纳后,班纳拒绝再次变回浩克,并强调自己变身后有可能再也变不回来了。在最后的决斗中,班纳从战机上跳落企图唤醒浩克,但是重重砸在了桥上,这一幕很搞笑,但是同复联二时期被娜塔莎推下山头马上就能变身相比,就有很大的差距了。
第四阶段,双方对抗升级
复联三中,无论班纳如何激怒自己(好几次变脸),浩克打定了主意不出面,导致了班纳以血肉之躯参战。
从整个时间轴上梳理下来,浩克从一开始的野兽慢慢成长成了一个叛逆期的孩子,这样极大提高了浩克展开后续剧情的可能性。
所以在未来,可预见的第五阶段为班纳意识和浩克意识可以在双方的沟通下,自由切换,或者更强大一点,带着班纳脑子的浩克。相信会出现在复联四里。
回过头再去看《无敌浩克》这部作品,你就会知道,为什么要对其进行软重启了,因为班纳和浩克的平衡在影片结尾体现了,想一下,有了能自由切换的浩克,还有什么问题能留给钢铁侠解决的。
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