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java并发包之CountDownLatch

java并发包之CountDownLatch

作者: zoengyunhing | 来源:发表于2017-12-22 23:23 被阅读0次

    一、前言

    CountDownLatch是一个同步辅助器,用于一个线程等待多个线程执行完操作后再执行。

    二、主要特点

    1. 拥有一个初使值,定义等待并发线程执行的数目
    2. await方法,表示将调用该方法的线程休眠,直到其他操作完成,初使值变为0,才唤醒该线程
    3. countDown方法,每个被等到的线程执行完后调用该方法,初使值会减1
    4. CountDownLatch是一致性的,一旦初始化变为0,就不能再次使用
    5. 会利用AQS中的Condition队列和AQS同步队列,并且使用的是AQS的共享模式

    三、使用场景

    1. 实现最大的并发性:可以模拟同时启动多个线程的情况
    2. 开始执行前等待多个线程完成各自的任务:比如下文会说到的运动员赛跑问题

    四、使用实例

    赛跑问题,子线程是运动员,主线程是裁判。运动员全员等待裁判的令枪指示,令枪响起,运动员全部开跑,代码如下:

    public class RunnerDemo {
    
        private static final int RUNNER_NUMBER = 5;
    
        //5位运动员准备
        private static CountDownLatch ready = new CountDownLatch(RUNNER_NUMBER);
    
        private static CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
    
        public static class Runner implements Runnable{
    
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"选手已经准备好");
                ready.countDown();
                try {
                    begin.await();
                    System.out.println("选手"+Thread.currentThread().getName()+"开跑");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            for (int i = 0 ; i < RUNNER_NUMBER ;i ++){
                new Thread(new Runner()).start();
            }
    
            try {
                ready.await();
                System.out.println("运动员们已经准备好,开跑!");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            
            begin.countDown();
        }
    
    }
    

    运行结果:

    Thread-1选手已经准备好
    Thread-2选手已经准备好
    Thread-0选手已经准备好
    Thread-3选手已经准备好
    Thread-4选手已经准备好
    运动员们已经准备好,开跑!
    选手Thread-1开跑
    选手Thread-3开跑
    选手Thread-4开跑
    选手Thread-0开跑
    选手Thread-2开跑
    

    五、源码分析

    5.1 await()

        public void await() throws InterruptedException {
            sync.acquireSharedInterruptibly(1);
        }
    
        public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
                throws InterruptedException {
            if (Thread.interrupted())
                throw new InterruptedException();
            if (tryAcquireShared(arg) < 0)
                doAcquireSharedInterruptibly(arg);
        }
    
    

    调用了CountDownLatch内部的Sync的tryAcquireShared和AQS的doAcquireSharedInterruptibly函数。tryAcquireShared函数的源码如下

     protected int tryAcquireShared(int acquires) {
                return (getState() == 0) ? 1 : -1;
            }
    

    如果state的资源数值如上文中已经提到,在Sync的构造函数中已经初始化好。如果state=0则返回,否则调用doAcquireSharedInterruptibly进入AQS队列中等待 代码如下:

      private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
            //将节点标记为共享模式,并存入到AQS队列中
            final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
            boolean failed = true;
            try {
                for (;;) {
                    final Node p = node.predecessor();
                    if (p == head) {
                        int r = tryAcquireShared(arg);
                        //由于实例化后state基本不为0,因此r基本为-1。
                        if (r >= 0) {
                            setHeadAndPropagate(node, r);
                            p.next = null; // help GC
                            failed = false;
                            return;
                        }
                    }
                    //当前节点的前驱节点不是头节点时,线程会进入等待阻塞状态,直到获取到共享锁后被唤醒
                    if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                        parkAndCheckInterrupt())
                        throw new InterruptedException();
                }
            } finally {
                if (failed)
                    cancelAcquire(node);
            }
        }
    

    处理的方法基本上和reentrantLock中的类似。当执行parkAndCheckInterrupt方法后线程会被阻塞住(park())。直到其他线程唤醒此线程。但是针对r值有两种情况:

    1. r=-1,表示还没有线程调用countDown方法,state没有变化导致state一直大于0或者调用了countDown方法,但state不等于0,仍然等待state=0
    2. r=1,表示countDown已经将state修改为0,那么就需要唤醒AQS队列中的线程。

    5.2 countDown()

      public void countDown() {
            sync.releaseShared(1);
        }
    

    调用 Sync的releaseShared方法

    public final boolean releaseShared(int arg) {
            if (tryReleaseShared(arg)) {
                doReleaseShared();
                return true;
            }
            return false;
        }
    

    然后是tryReleaseShared

    protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
                // Decrement count; signal when transition to zero
                for (;;) {
                    int c = getState();
                    if (c == 0)
                        return false;
                    int nextc = c-1;
                    if (compareAndSetState(c, nextc))
                        return nextc == 0;
                }
            }
    

    利用cas减少state的值,如果state=0则尝试唤醒await阻塞的线程,执行doReleaseShared来处理

    private void doReleaseShared() {
            for (;;) {
                Node h = head;
                if (h != null && h != tail) {
                    int ws = h.waitStatus;
                    //如果头节点的状态为SIGNAL
                    if (ws == Node.SIGNAL) {
                        //将头节点状态通过CAS设置为0,
                        if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                            continue;
                        //唤醒后续的节点(详细看前文对于unparkSuccessor介绍) 
                        unparkSuccessor(h);
                    }
                    else if (ws == 0 &&
                             !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                        continue;             
                }
                if (h == head)                
                    break;
            }
        }
    
    

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