[Swift]结构体指针操作

作者: 冰琳92 | 来源:发表于2016-10-18 17:05 被阅读374次

    C语言的指针操作

    在c语言中申明一个变量并通过指针修改该变量的值
    
    int a = 1;
    
    int *p = &a;
    *p = 2;
    
    printf("a value is %d\\\\n",a);
    

    a value is 2

    c语言操作结构体指针操作
    • 申明一个叫User的结构体
    typedef struct User{
        int ID;
        int age;
    } User;
    
    • 申明一个结构体User变量user 设置ID值为1 age值为18
    User user;
    user.ID = 1;
    user.age = 3;
    
    • 通过指针对变量user的值进行修改
    //申明一个结构体指针变量userpointer指向user的地址
    User *userpointer = &user;
    
    //修改ID的值为2
    int  *idPointer = (int *)userpointer;
    *idPointer = 2;
    
    //获得属性age所在指针
    int *agePointer = ++ idPointer;
    //修改user的age值为4
    *agePointer = 4;
    printf("user ID = %d, age = %d", user.ID, user.age);
    

    user ID = 2, age = 4


    Swift

    Swift并不推荐对指针进行直接操作, 但仍提供了几种可以直接操作内存的指针类型,以下是c与Swift的语法对应表 ,使用Type 做类型占用

    对于返回值、变量和参数,使用一下对应表

    C 语法 Swift 语法
    const Type * UnsafePointer<Type>
    Type * UnsafeMutablePointer<Type>

    对于类,使用一下语法对应

    C 语法 Swift 语法
    Type * const * UnsafePointer<Type>
    Type * __strong * UnsafeMutablePointer<Type>
    Type ** AutoreleasingUnsafeMutablePointer<Type>

    在Swift中无类型的指针,原始内存可以用UnsafeRawPointer 和UnsafeMutableRawPointer来表示
    如果像不完整结构体的这样的c指针的值的类型无法用Swift来表示,则用OpaquePointer来表示

    更多指针相关知识详见文档

    接下来,进行Swift版结构体指针操作

    申明User结构体

    struct User {
        var ID: Int
        var age: Int
    }
    

    申明变量,并获取变量地址, 创建一个user变量 ID初始值问为1 age初始值为3
    通过指针设置ID值为2 设置age值为3

    var user = User(ID: 1, age: 3)
    let userPointer = withUnsafePointer(to: &user, {$0})//UnsafePointer<User>
    //打印user指针的值
    print(userPointer.pointee)
    //User(ID: 1, age: 3)
    
    //获取user ID的指针
    let userIDPointer = unsafeBitCast(userPointer, to: UnsafeMutablePointer<Int>.self)
    //设置ID的值为2
    userIDPointer.pointee = 2
    print(userPointer.pointee)
    //User(ID: 2, age: 3)
    
    //获取user age的指针
    let agePointer = userIDPointer.advanced(by: 1)
    agePointer.pointee = 4
    print(userPointer.pointee)
    //User(ID: 2, age: 4)
    

    虽然c和Swift的语法差距有点大,但是原理是相同的

    接下来我们看一个更复杂一点的例子

    public struct Person { 
          var age: Int 
          var firstName: String 
          var lastName: String 
          var phoneNumber: PhoneNumber 
    }
    public struct PhoneNumber { 
          var number: String 
          var type: String 
    }
    

    创建person变量 并通过指针操作 获取对应的属性值

    let phone = PhoneNumber(number: "186xxxxxxxx", type: "work")
    var person = Person(age: 24, firstName: "Bing", lastName: "lin", phoneNumber: phone)
    let rawPointer = withUnsafePointer(to: &person, { UnsafeRawPointer($0)})
    
    let age = rawPointer.load(fromByteOffset: 0, as: Int.self)
    let firstName = rawPointer.load(fromByteOffset: 8, as: String.self)
    let lastName  = rawPointer.load(fromByteOffset: 32, as: String.self)
    let phoneInfo = rawPointer.load(fromByteOffset: 56, as: PhoneNumber.self)
    
    print("age: \\\\(age) firstName: \\\\(firstName) lastName: \\\\(lastName) , phoneNumber: \\\\(phoneInfo)")
    //age: 24 firstName: Bing lastName: lin , phoneNumber: PhoneNumber(number: "186xxxxxxxx", type: "work")
    

    到这里,我们已经学会了 通过指针获取值,通过指针设置对应的值
    接下来 就可以运用这些知识发挥自己的创造力了

    参考资料
    结构体的内存空间分配原理
    Swift 中的指针使用

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      网友评论

      • fuadam1982:写的不错,HandyJSON就是利用内存布局这个原理实现json自动填充Model的
        冰琳92:@fuadam1982 嗯,有学习它的优点

      本文标题:[Swift]结构体指针操作

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